সাঁইত্রিশতম অধ্যায়: পুরুষ রেখে যায় পরিচয়, নারী নিজগুণে অদম্য

ভিন্ন মাত্রার খেলা চূড়ান্ত অনন্ত 2606শব্দ 2026-03-20 10:48:43

পরিশ্রম করার সংকল্প ছিল, অথচ অগোছালোভাবে দিন কাটাতে কাটাতে এক সপ্তাহ কেটে গেল।
"আমাকে একটা কাজ খুঁজতে হবে!"
"একেবারে না পারলে, রাস্তার ধারে একটা দোকান খুলে, ইন্টারনেটে উপন্যাস লেখাও তো চলে।"
টাকা রোজগার হবে কি না তা বড় কথা নয়, এভাবে অলস সময় পার করা, ওয়াং হাও-র মূল্যবোধের সঙ্গে মেলে না।
সবসময় মনে হয়, যেন কোনো অপরাধ করছি!
তবুও... তবুও... কিন্তু...
এর আগে, একবার গেমে লগইন করে দেখি?
লগইন করতে তো কয়েক মিনিটও লাগবে না।
অন্তরে বারবার প্রতিধ্বনিত হয় শয়তানের ফিসফাস, যেন গেম খেলার জন্য তাড়া দিচ্ছে।
ওয়াং হাও বিরক্ত হয়ে মনে মনে গালাগাল করল, "শুধু লগইন করব, কসম করছি—একদমই—খেলব না!!!"
হেলমেট পরে সে দেখল এক লাইন লেখা ঝলসে উঠল।
"কচ্ছপের স্যুপ গেম" এর হিসাব সম্পন্ন হয়েছে।
তুমি গেমের পয়েন্ট পেয়েছো: ১৫০০।
তোমার বর্তমান পয়েন্ট সংখ্যা ২৮০০।
তুমি চরিত্র কার্ড পেয়েছো: চেন সিনই। এখন তুমি চেন সিনই-কে নিয়ন্ত্রণ করে গেম খেলতে পারো।
ওহ?
আরেকটা চরিত্র কার্ড পাওয়া গেল?
অজান্তেই মনে আনন্দ জাগলো।
"আমি কসম করছি—একদমই—খেলব না!"
"শুধু একটু দেখছি।"
সে ওই চরিত্র কার্ডে ক্লিক করল।
নাম: চেন সিনই
নারী, ২৪ বছর।
পেশা: সাংবাদিক, কালো পোশাকের রক্ষী (ই-শ্রেণির প্রাথমিক সদস্য)
"ওহ, এবার কালো পোশাকের রক্ষী ই-শ্রেণির প্রাথমিক সদস্য নাকি। বুঝতে পারছি, চেন সিনই মেয়েটি নিশ্চয়ই তদন্তে পড়ে গিয়ে বাধ্যতামূলকভাবে দলে ভিড়েছে?" ওয়াং হাও মৃদু হাসল।
তার মনে পড়ল, গেমের শুরুতে এই পরিচয় ছিল না।
তবে গেমের চরিত্রদের নিজস্ব জীবনধারা থাকে, "কালো পোশাকের রক্ষী" স্পষ্টতই গেমের গুরুত্বপূর্ণ অতিপ্রাকৃত সংগঠন, পরিবর্তন হওয়াটা স্বাভাবিক।
শারীরিক গঠন: ৯৫ (একেবারে সাধারণ)
প্রতিভা: ইথারকে আলিঙ্গন (দ্বিতীয় স্তর)। জন্মগত উচ্চ আত্মিক শক্তি থাকায় তুমি মাঝে মাঝে অদ্ভুত কিছু দেখতে পাও, তোমার মনে সন্দেহ জাগে পৃথিবীর সত্য নিয়ে, ইতোমধ্যে তুমি সত্যিকারের অতিপ্রাকৃত জগৎ খুঁজে পেয়েছো।
সৌন্দর্য: তোমার সৌন্দর্য সাধারণের চেয়ে বেশি, যা সামাজিক কাজে সহায়ক।

অসুস্থ মানসিকতা: স্বেচ্ছা-যন্ত্রণাপ্রিয় (গুরুতর), আতঙ্ক আর বিপদের আনন্দে একবার মজে যাওয়ার পর, সেই তীব্র আনন্দের প্রতি তোমার আসক্তি তৈরি হয়েছে, বারবার নতুনভাবে তা অনুভব করতে চাও।
"হুম?" ওয়াং হাও অজান্তেই বিস্ময় প্রকাশ করল, "এ তো সত্যি আসক্তি, চমৎকার বৈশিষ্ট্য!"
নতুন আসা নারী চরিত্রটি দেখতে সুন্দর, লম্বা, সোনালি ফ্রেমের চশমা পরে, শুধু বুকটা একটু ছোট ছাড়া পোশাক-আশাকে কোথাও খুঁত নেই, অথচ সে গুরুতর যন্ত্রণাপ্রিয়!
তাঁর মনে আছে, "কচ্ছপের স্যুপ গেম"-এ এই বৈশিষ্ট্য তখনো তেমন গুরুতর ছিল না...
মানসিক শক্তি: ২৩৩
ক্ষমতা: নেই
সামগ্রিক মূল্যায়ন: সি-স্তর
চেন সিনই দেখতে ভালো হলেও, ওয়াং হাও-র আসল পছন্দ নয়, সে দুর্বলকে পছন্দ করে না...
গেমে সে কেবল দক্ষতা, দক্ষতা, দক্ষতা চায়!
"হুম... দেখতে যতই ভালো হোক, সম্পদ বেশি না হলে আমি কখনোই সৌন্দর্য ধরে রাখি না।"
বিভিন্ন গেম দৃশ্যে, শারীরিক লড়াই খুব একটা কাজে আসে না, মানুষ অদ্ভুতের সামনে দাঁড়িয়ে কিছুই করতে পারে না।
তবে "শারীরিক সক্ষমতা", "মানসিক দৃঢ়তা"—এসব গুণ গেমের প্রকৃত উন্নতি ঘটায়।
লি ছিংশান আরও জোরে দৌড়াতে পারে, আরও উঁচুতে লাফাতে পারে, সহজেই দেয়াল টপকাতে পারে, দড়ি বেয়ে উঠতে পারে, এমনকি "বুলেট টাইম" নামের বিশেষ ক্ষমতাও আছে সংকট এড়ানোর জন্য।
লি ছিংশান বিপদের মুখে খুব কমই ভুল করে, কারণ তার মানসিক দৃঢ়তা দুর্দান্ত।
আর নতুন চরিত্র চেন সিনই... সে তো দুই মিটার উঁচু দেয়ালও টপকাতে পারে না, বড় নদীও পার হতে পারে না।
তাই ওয়াং হাও তার ওপর পয়েন্ট খরচ করতে চায় না।
গেমটা এমনই!
"পুরুষ নিজে চেষ্টায় সফল হয়, নারীকে নিজের শক্তিতে এগোতে হয়", কেউই দুর্বল চরিত্র উন্নতিতে পয়েন্ট নষ্ট করতে চায় না।
"নিজেকে গড়ো, মেয়ে!"
যদি সে প্রাথমিক প্রশিক্ষণ শিবিরে বিনামূল্যে আরও গুণ পায়, ভবিষ্যতে তাকে গুরুত্ব দেওয়া যেতে পারে।
না হলে, সে শুধু প্রচ্ছদ চরিত্রই থাকবে।
যাই হোক, তার ওপর এক পয়সাও খরচ হবে না!
আবার লি ছিংশানের ব্যক্তিগত জীবনবৃত্তান্তে চোখ রাখল, সেখানে নতুন কিছু লেখা এসেছে:
লি ছিংশান এখন চিতাবাঘ-২ প্রধান ট্যাঙ্ক ব্যবহার শিখছে। আনন্দ +১
লি ছিংশান এখন গ্যাটলিং মেশিনগান ব্যবহার শিখছে। আনন্দ +২
ওয়াং হাও: "..."
তুমি তো সত্যি এক অদ্ভুত প্রতিভা, কত আনন্দে আছো!
আনন্দ, আনন্দই শেষ কথা।
দীর্ঘ প্রশিক্ষণের ফলে, লি ছিংশানের মানসিক শক্তি সামান্য বেড়েছে (৩৮১)।
"ওহ, অবশেষে কিছু কাজের কাজ হয়েছে।"
মানসিক শক্তি, মানে আত্মার বল, এক দিক থেকে মানসিক শক্তির সমতুল্য, অনেকটা অন্য গেমের ম্যাজিক পয়েন্টের মতো।

লি ছিংশানের "বুলেট টাইম" আর "বন্য প্রাণীর প্রবৃত্তি"—প্রতিটি ব্যবহারেই মানসিক শক্তি খরচ হয়।
আরও, যত জটিল ক্ষমতা, তত বেশি মানসিক শক্তি দরকার।
"বুলেট টাইম" কেবল সাময়িকভাবে লি ছিংশানের স্নায়ু প্রতিক্রিয়া বাড়ায়, এটি "মনস্তাত্ত্বিক" ক্ষমতা, সময় নিয়ন্ত্রণের ক্ষমতা নয়।
লি ছিংশানের ৩৮১ মানসিক শক্তি, সময়কে সত্যিকার অর্থে নিয়ন্ত্রণ করতে যথেষ্ট নয়।
নতুন অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা অর্জনের উপায় জানতে, প্রাথমিক শিবিরে কোনো ব্যবস্থা নেই, তার জন্য পয়েন্ট দিয়ে "মধ্যম শিবির"-এ উন্নীত হতে হবে।
ওয়াং হাও একটু অস্বস্তিতে পড়ল, তার হাতে থাকা এই পয়েন্টস বেশি না, কমও না, কোন খাতে বিনিয়োগ করবে বুঝে উঠতে পারছে না।
"মধ্যম প্রশিক্ষণ শিবিরে উন্নীত হতে ২০০০ পয়েন্ট লাগবে, কী ভয়ানক দাম!"
একটা সাধারণ জিনিসের লটারি করতে গেলে ১০০০ পয়েন্ট খরচ হয়...
তবু লটারিতে অংশ নেবার ইচ্ছা জাগল।
গেম খেলতে এসে লটারি না করলে চলে?
"যদি বাজে কিছু বের হয়?"
"আমার হাতে মাত্র ২৮০০ পয়েন্ট, প্রতিবার কাউকে পুনরুজ্জীবিত করতে ১০০ পয়েন্ট লাগে, সূত্র কেনার জন্য বাড়তি ৫০০ লাগবে... এই গেমের মুদ্রা ব্যবস্থা খুবই সীমিত, পয়সা দিয়ে কিছু কেনা যায় না, ঠিকমতো মজা পাওয়া যায় না। যদি পারতাম, একদিনেই পুরোটা কিনে ফেলতাম!"
অনেক ভেবে, ওয়াং হাও কিছু কেনেনি।
আমি ধৈর্য ধরব!
সংগ্রাহক কখনও ঠকেনা।
ঠিক করল, এবার লগআউট করবে, ঘরের কিছু কাজ করবে, এমন সময় হঠাৎ স্ক্রিনে ভেসে উঠল এক লাইন লেখা।
"আপনার প্রাথমিক প্রশিক্ষণ শিবিরে একজন 'অতিথি' আসতে পারে!"
"আপনি কি 'অতিথি'-কে শিবিরের নানা সুবিধা ব্যবহার করতে দেবেন?"
হুম?
অতিথি।
এটা কি নতুন কোনো ফিচার?
উপরের ডানদিকের "?" চিহ্নে ক্লিক করতেই স্ক্রিনে কিছু ব্যাখ্যা এল:
"দয়া করে লক্ষ্য করুন, ইথারীয় গহ্বরে বিভিন্ন সমান্তরাল বিশ্বের অতিথিরা বিশেষ কারণে আপনার প্রশিক্ষণ শিবিরে আসতে পারে!"
"তাদের প্রত্যাশা নানান: তথ্য বিনিময়, সম্পদ বিনিময়, রোগ নিরাময়, অভিশাপ মুক্তি, কিংবা নিজের দক্ষতা বাড়ানো।"
"তারা যদি শিবিরের কোনো সুবিধার দরকার বুঝে, নির্দিষ্ট পরিমাণ পুরস্কার দেবে সেগুলো ব্যবহারের জন্য।"
"আপনার শিবির যত উন্নত, অতিথিরা আসার সুযোগ তত বেশি, দেবে পুরস্কারও বেশি।"
"আপনার বর্তমান প্রশিক্ষণ শিবির স্তর: প্রাথমিক।"
"আপনি এখনো বিনিময় সুবিধা চালু করেননি, এর জন্য মধ্যম প্রশিক্ষণ শিবিরে উন্নীত হতে হবে।"