অধ্যায় একশ তেতাল্লিশ: প্রতিযোগিতার প্রচার

গেম নির্মাণ শুরু হলো কোটি টাকার ঋণ থেকে জামুন মণিহৃদয় 4476শব্দ 2026-03-25 00:37:51

যookই যখন সবাই নানা বিষয়ে আলোচনা করছিল, তখন চিন লুও刚才ের ম্যাচের রেশ ধরে লাইভ স্ট্রিমিং রুমে আবার বলতে শুরু করলেন।

"刚才ের对局大家也看到了..." (এই অংশটির বাংলা রূপান্তর নিচে দেওয়া হলো)

刚才ের ম্যাচ আপনারা তো দেখলেনই। এর মধ্যে আমি刚才 যে ওবেলিস্ক দ্য টরমেন্টর কার্ডটি ব্যবহার করলাম, আর বাকি দুটি—ওসাইরিস দ্য স্কাই ড্রাগন এবং দ্য উইংড ড্রাগন অফ রা—এই তিনটি কার্ডকে একত্রে 'থ্রি গড কার্ড' বলা হয়। এই তিনটি কার্ড পাওয়ার জন্য আপনাদের কোনো ড্র করার প্রয়োজন নেই, নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছলেই এগুলো ফ্রিতে পেয়ে যাবেন। তবে এই তিনটি কার্ডের বিশেষ সংস্করণগুলো পাওয়ার জন্য আপনাদের র‍্যাঙ্কড ম্যাচে লড়াই করতে হবে।

একইভাবে, গেমের ভেতরে র‍্যাঙ্কড ম্যাচ প্রতি মাসে রিসেট করা হবে, আর পুরস্কারগুলোও নিশ্চিতভাবেই দারুণ হবে।

চিন লুও কি আর ইউ-গি-ওহ! গেমের খেলোয়াড়দের বঞ্চিত করবেন! আসলে পূর্বজন্মের দেশীয় অনলাইন গেমগুলোর একটা ধারণার সাথে তিনি ভীষণভাবে একমত—তা হলো, গেম হয় সময় দিয়ে খেলতে হবে (গ্রাইন্ড), নয়তো টাকা খরচ করতে হবে (পে-টু-উইন)। এই দুটি পথ নীতিগতভাবে সমান হওয়া উচিত। তবেই খেলোয়াড়দের ধরে রাখার হার সর্বোচ্চ পর্যায়ে বজায় রাখা সম্ভব।

আর এই দুটি পথের মধ্যে নীতিগত সামঞ্জস্য বজায় রাখতে হলে নিশ্চিত করতে হবে যেন ফ্রিতে খেলা খেলোয়াড়রা (গ্রাইন্ডার) তাদের সময় ও শ্রম দিয়ে গেমের সমস্ত পুরস্কার অর্জন করতে পারে, অন্যদিকে অর্থ খরচকারী খেলোয়াড়রা (পেমেন্ট প্লেয়ার) টাকা খরচ করে সেই সময় বা পরিশ্রমের পরিমাণ কমিয়ে আনতে পারে। আদতে এটিও একধরনের ভারসাম্য।

র‍্যাঙ্কড ম্যাচে সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্ক হলো 'গেম অব কিং'। আপনারা আবার চিন্তা করবেন না, র‍্যাঙ্ক বাড়ার সাথে সাথেই আপনারা কিছু না কিছু পুরস্কার পাবেন, যেমন—ইউআর কার্ড। তাত্ত্বিকভাবে, থ্রি গড কার্ড হলো র‍্যাঙ্কের একটি নির্দিষ্ট স্তরে পৌঁছানোর জন্য সমস্ত খেলোয়াড়ের প্রথমবার প্রাপ্ত স্থায়ী পুরস্কার, যা সাধারণ র‍্যান্ডম কার্ডের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত থাকবে না।

আর যখন কোনো খেলোয়াড় 'গেম অব কিং' র‍্যাঙ্কে পৌঁছে যাবেন, তখন তিনি বিশ্বের সেরা একশ জনের তালিকায় নাম তোলার জন্য লড়তে পারবেন। প্রতি মাসের শেষে র‍্যাঙ্কিংয়ের চূড়ান্ত গণনার সময় যারা বিশ্ব র‍্যাঙ্কের সেরা একশ জনের মধ্যে থাকবেন, তারা একটি অতিরিক্ত স্বনির্বাচিত বিশেষ আর্টওয়ার্কের ইউআর কার্ড পাবেন। আর যিনি র‍্যাঙ্কের প্রথম স্থানে থাকবেন, তিনি যেকোনো একটি কার্ড বেছে নিয়ে নিজের নামে বিশেষভাবে ডিজাইন করা বিশ্বের একমাত্র কার্ডটি অর্জন করতে পারবেন! এসব কার্ডও পরবর্তীতে ফিজিক্যাল কার্ডে রূপান্তর করে সংগ্রহ বা লেনদেন করা যাবে, আপনারা কেউ এ নিয়ে চিন্তা করবেন না।

র‍্যাঙ্কের এই কার্ড পুরস্কারগুলো ছাড়াও খেলোয়াড়দের জন্য কার্ড প্যাক উপহার হিসেবে থাকছে। নির্দিষ্ট পরিমাণ আপনারা গেমের ভেতরেই দেখে নিতে পারবেন। এছাড়া কিছু রত্ন বা জেমও উপহার হিসেবে দেওয়া হবে। এই জেম হলো গেমের একমাত্র লেনদেনের মুদ্রা, কার্ড প্যাক খোলা থেকে শুরু করে যেকোনো কিছুতেই জেমের প্রয়োজন হবে। কেউ যদি বিশ্ব র‍্যাঙ্কের সেরা একশর মধ্যে জায়গা করে নিতে পারেন, তবে rankings অনুযায়ী অতিরিক্ত জেম পুরস্কার পাবেন, এটিও আপনারা গেমের ভেতরে দেখতে পাবেন।

এরপর হলো গেমের গেমপ্লে বা খেলার নিয়ম। আপনারা একটু আগে আমি আর শু ইয়ং-এর হইচই করে অনেক কিছু বলা দেখে হয়তো ভেবেছেন গেমটি বেশ কঠিন। কিন্তু আসলে এই কার্ডগুলোর বৈশিষ্ট্য আপনারা গেমের ভেতরেই দেখতে পাবেন। তাছাড়া আমাদের মতো করে মুখে মুখে নির্দেশ দিয়ে খেলারও কোনো প্রয়োজন নেই। আপনারা যখন গেম খেলবেন, তখন প্রতিটি কার্ড ব্যবহারের সময়ই গেমের ভেতর যথাযথ প্রম্পট বা নির্দেশিকা ভেসে উঠবে।

যেমন, এর আগে আমি যখন ওবেলিস্ক দ্য টরমেন্টর তলব করছিলাম, তখন শু ইয়ং কি 'কজুইটি কাট' ব্যবহার করে আমার ব্লু-আইজ অল্টারনেট হোয়াইট ড্রাগন ধ্বংস করতে চাননি? আসলে ওই সময়টাই ছিল শু ইয়ংয়ের কার্ড ব্যবহারের সুবর্ণ সুযোগ। প্রতিপক্ষের এই সুযোগ নেওয়ার সময়টাকে আমি বলি 'টাইম পয়েন্ট' বা সময়বিন্দু। প্রতিটি টাইম পয়েন্টে আপনাদের প্রায় পাঁচ সেকেন্ডের মতো প্রতিক্রিয়া দেখানোর সময় দেওয়া হবে এবং সংশ্লিষ্ট কার্ডটি উজ্জ্বল হয়ে উঠবে। এই সময়ের মধ্যে শু ইয়ং যদি কজুইটি কাট ফ্লিপ না করেন, তবেই সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে আমার ওবেলিস্ক দ্য টরমেন্টর তলব করার কাজটি সম্পন্ন করবে।

তাই আমি যখন সমন বা তলব করার কথা বলি, তখন সিস্টেমের কাছে ওটা আসলে একটি অকার্যকর নির্দেশ। শু ইয়ংয়ের নির্ধারিত সময় পার হওয়ার পরই কেবল সিস্টেম তাতে সাড়া দেবে। অবশ্য এই পরিস্থিতি কেবল সামনাসামনি ফিজিক্যাল বা অফলাইন গেম খেলার সময়ই তৈরি হয়। আপনারা যদি অনলাইনে খেলেন, তবে স্পষ্ট দেখতে পাবেন প্রতিপক্ষ নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে রয়েছে। প্রতিপক্ষের সেই সময় পার হওয়ার পরেই কেবল আপনারা পরবর্তী পদক্ষেপ নিতে পারবেন।

আপনারা গেম খেলার সময়, তা অনলাইন হোক বা অফলাইন, র‍্যাঙ্কড ম্যাচমেকিংয়ের মাধ্যমে বিভিন্ন প্রতিপক্ষের সাথে মিলে যাবেন। দুই পক্ষই যদি অফলাইন খেলোয়াড় হয়, তবে গেমের দৃশ্য হিসেবে সিস্টেমের তৈরি দৃশ্য এবং বাস্তব পরিবেশের মিশ্রণ বেছে নেওয়া যেতে পারে। আর অনলাইন খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে统一ভাবে সিস্টেমের পরিবেশেই খেলা হবে।

চিন লুও এই কথাগুলো বলে ইউ-গি-ওহ! গেমটির বিভিন্ন নিয়মকানুন মোটামুটি বুঝিয়ে দিলেন। কার্ডের সিস্টেমের আরও গভীরে থাকা বিষয়গুলো তিনি এখানে বিস্তারিত বলতে চাননি। কারণ এর সাথে জড়িয়ে আছে প্রচুর কার্ড, আর ফার্স্ট টার্ন বা সেকেন্ড টার্নের মতো কিছু মূল পার্থক্য। তাছাড়া কার্ডগুলোর প্রভাবেও আকাশ-পাতাল তফাৎ রয়েছে। চিন লুও যদি ওসব বলতে শুরু করেন, তবে এই লাইভ স্ট্রিমটি বড্ড দীর্ঘ ও একঘেয়ে হয়ে যাবে।

সবশেষে এই লাইভ স্ট্রিমিংয়ের সুযোগ নিয়ে আমি এ বছরের পরিকল্পনাগুলো একটু বলে দিই। প্রথমত, এ বছর আমাদের কোম্পানি মোট পাঁচটি গেম লঞ্চ করবে। এর মধ্যে তিনটি গেম আমাদের কোম্পানির অন্যান্য কর্মীরা মিলে তৈরি করেছেন। আপনারা এর আগে যেমন 'হোয়াইট অ্যালবাম' দেখেছেন, আমি কেবল তার স্টোরিলাইন এবং চরিত্র ও সঙ্গীতের ডিজাইন করেছি, বাকি সব কাজ আমাদের কোম্পানির বাকি সদস্যরা মিলে সম্পন্ন করেছেন।

বাকি দুটি গেম আমি ব্যক্তিগতভাবে ডেভেলপ ও তৈরি করব। ভবিষ্যতে এই ধারাটিই আমাদের কোম্পানির নিয়মিত নিয়ম হয়ে দাঁড়াবে। কিছু বিশেষ প্রজেক্ট আমি নিজে সর্বশক্তি দিয়ে তৈরি করব, আর তুলনামূলক কম কঠিন কাজগুলো আমি সুপারভাইজ করব এবং কোম্পানির তরুণ ডেভেলপারদের সেগুলো তৈরির দায়িত্ব দেব। আমাদের তো তরুণদের ওপরে উঠে আসার সুযোগ করে দিতে হবে, তাই না?

চিন লুও যখন একথাগুলো বলছিলেন, তখন তিনি ভুলেই গিয়েছিলেন যে তিনিও আসলে একজন তরুণ। কথা শেষ করেই তিনি নিজেই হেসে ফেললেন।

"আরে, আমিও তো দেখছি একজন তরুণই বটে!"

"হা হা হা হা..."

এ সময় লাইভ স্ট্রিমিংয়ের উপস্থিত সবাই হেসে উঠলেন। চিন লুও তা দেখে এই বিষয় নিয়ে আর সময় নষ্ট করলেন না, সরাসরি বলতে শুরু করলেন।

"এসব তো গেল। এরপর আসি সবার কাঙ্ক্ষিত স্টারক্রাফট প্রতিযোগিতায়। এ বছরও এই প্রতিযোগিতা আয়োজন করা হবে। তবে এ বছর আয়োজক স্থানে কিছু পরিবর্তন এসেছে, গত বছরের তুলনায় এর ফরম্যাটও একটু আলাদা হবে। প্রথমত, এ বছর প্রতিযোগিতাটি দেশের শ্যাংহাই শহরে অনুষ্ঠিত হবে। তাছাড়া এবারের পরিসর বর্তমান গেম ইন্ডাস্ট্রির যেকোনো প্রতিযোগিতার চেয়ে বড় হবে, এমনকি আমি এর আগে যে প্রতিযোগিতাগুলো আয়োজন করেছি, তার চেয়েও বড় হবে। আমার লক্ষ্য খুবই সহজ—এই প্রতিযোগিতাকে বিশ্বের সবচেয়ে বড় উৎসবে পরিণত করা, যাতে সবাই অলিম্পিকের সমতুল্য এক অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারে!"

"আর এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য সামনের কাজগুলোও খুবই সহজ, সেটা হলো জলের মতো টাকা ঢালা! তাই এবারের প্রতিযোগিতার ফরম্যাটে পরিবর্তন আনা হচ্ছে। কোনো টিকিটই আর গেমের ভেতরে ফ্রিতে দেওয়া হবে না। পরিবর্তে, আপনারা যখন আমাদের অনলাইন গেমগুলো খেলবেন, তখন র‍্যান্ডম ড্রপের মাধ্যমে টিকিট কেনার যোগ্যতা অর্জন করবেন। আর এই টিকিট বিক্রির লভ্যংশ 'ইউয়ু এন্টারটেইনমেন্ট প্ল্যাটফর্ম'-এর মাধ্যমে নোটারি করে জনকল্যাণে দান করা হবে।"

"প্রতিযোগিতার ফরম্যাটও আপনাদের চমকে দেবে। প্রথমত, এবারের প্রতিযোগিতার সময়কাল একটু দীর্ঘ হবে। পহেলা ডিসেম্বর থেকে শুরু করে পুরো ডিসেম্বর মাস জুড়ে এটি চলবে। এর মধ্যে 'অল-স্টার ম্যাচ' বা তারকাখচিত ম্যাচটি পহেলা ডিসেম্বর থেকে শুরু হয়ে এক সপ্তাহ ধরে চলবে। আপনারা যাদের ভোট দিয়ে নির্বাচিত করবেন, সেই সমস্ত খেলোয়াড়রা এক জায়গায় জড়ো হয়ে সাধারণ প্রতিযোগিতার চেয়েও ভিন্ন ধরনের লাইভ ম্যাচ উপহার দেবেন।"

"তাছাড়া এবারের অল-স্টার ফরম্যাটে আমার কোম্পানির সমস্ত গেম ব্যবহার করা হবে। অবশ্য সব গেম বললেও, এর মধ্যে থাকছে—'মাইনক্রাফট', 'হলো নাইট', 'সাকি' (মাহজং), 'স্টারক্রাফট', 'ইউ-গি-ওহ!' এবং চলতি বছরের বাকি থাকা আমার তৈরি করা শেষ দুটি গেম। আপনারা এই গেমগুলোর মধ্য থেকে আপনাদের পছন্দের খেলোয়াড়দের লাইভ গেম খেলার জন্য মনোনীত করতে পারবেন।"

"এবারের অল-স্টার প্রতিযোগিতায় সমস্ত খেলোয়াড়কে র‍্যান্ডম ড্রর মাধ্যমে দুটি দলে ভাগ করা হবে। প্রতিটি দলের ক্যাপ্টেন বিভিন্ন গেমের জন্য খেলোয়াড়দের পাঠিয়ে পয়েন্ট সংগ্রহ করবেন। শেষ পর্যন্ত যার পয়েন্ট বেশি হবে, সেই দলই অল-স্টার ম্যাচে জয়ী হবে। তবে হেরে যাওয়া দলের জন্যও পুরস্কার থাকবে। অল-স্টার ম্যাচ তো মূলত সবাইকে একটু আনন্দ দেওয়ার জন্যই আয়োজন করা হয়, তাই বিনোদনই সবচেয়ে বড় কথা!"

"এর মধ্যে মাইনক্রাফট মোডে দুটি নতুন মোড যুক্ত করা হবে। একটি হলো—আপনারা দল গঠন করে একটি গ্রামের চারপাশে উভয় পক্ষ নির্মাণ ও আক্রমণ-প্রতিরক্ষার লড়াই চালাবেন। দুই পক্ষের সংগৃহীত সম্পদের মাধ্যমে নিজেদের প্রযুক্তির মান উন্নত করবেন। শেষ পর্যন্ত নিজেদের তৈরি উচ্চ প্রযুক্তির স্বয়ংক্রিয় বিশাল অস্ত্র পরিচালনা করে প্রতিপক্ষের টাউন হল উড়িয়ে দিয়ে জয় ছিনিয়ে আনতে হবে।"

"আরেকটি হলো মাইনক্রাফটের স্পিডরান। বর্তমানের স্পিডরানের মতোই, তিনটি সুযোগের মধ্যে র‍্যান্ডম সিডের সাহায্যে সবচেয়ে কম সময়ে এন্ডার ড্রাগন বধ করতে পারলেই জয়ী বলে গণ্য হবে।"

"প্রথম মোডটি খুব শীঘ্রই গেমের মধ্যে আপডেট করা হবে। এই দুটি মোডের যেকোনো একটিতে জয়ী দল নিজেদের দলের জন্য পয়েন্ট অর্জন করতে পারবে।"

"হলো নাইট গেমটি তুলনামূলক সহজ—মেইন স্টোরিলাইন দ্রুত শেষ করা এবং নো-হিট চ্যালেঞ্জে পাঁচটি বসকে হারানো। স্পিডরান হোক বা পাঁচ বস চ্যালেঞ্জ, প্রতিটি অতিরিক্ত শর্তের জন্য বোনাস সময় দেওয়া হবে। শেষ পর্যন্ত সবার বাস্তব পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে র‍্যাঙ্কিং করা হবে। হলো নাইট রিলিজের পর আমি যে চ্যালেঞ্জ দিয়েছিলাম, তা আজ পর্যন্ত কেউ ভাঙতে পারেনি। আশা করি এবারের অল-স্টার ম্যাচে কেউ না কেউ এই চ্যালেঞ্জটা উৎরে যাবে!"

চিন লুও লাইভ স্ট্রিমিংয়ে একটু নিজের দক্ষতার শো অফ করলেন। তিনি ভালো করেই জানেন, এ বছর হলো নাইটের রেকর্ড কেউ না কেউ ভেঙে ফেলবে। অনলাইনে ঘুরে বেড়ানো ভিডিওগুলো চিন লুও অবসর সময়ে দেখেন। তবে এ ধরনের চ্যালেঞ্জে মাঝেমধ্যে ভাগ্যেরও একটা বড় হাত থাকে। তিনি সেদিন যে রেকর্ড করেছিলেন, পূর্বজন্মের দীর্ঘ অনুশীলনের পাশাপাশি তাতে ভাগ্যের ছোঁয়াও কিছুটা ছিল।

"এরপর আসি সাকি (মাহজং)-এর কথায়। সাকির ক্ষেত্রেও একই নিয়ম। গত বছরের সাকি প্রতিযোগিতা আপনারা সবাই দেখেছেন। প্রথম সাকি প্রতিযোগিতায় যেখানে বেশিরভাগ প্রতিযোগীই ছিলেন দাদু-দিদিমারা, সেখানে গত বছর অনেক তরুণ ফাইনালে উঠে এসেছিলেন। সাকির মতো উচ্চ মাত্রার হিসাব-নিকাশ প্রয়োজন হয় এমন খেলায় কিছুটা অভিজ্ঞতা অর্জনের পর তারুণ্যের শক্তি সত্যিই বাড়তি একটা সুবিধা দেয়।"

"আর স্টারক্রাফট, ইউ-গি-ওহ! এবং বাকি থাকা শেষ দুটি গেমের প্রতিযোগিতাগুলোই হবে আপনাদের পয়েন্ট অর্জনের মূল আকর্ষণ। এই গেমগুলোর নিয়মেও কোনো পরিবর্তন আসছে না—খেলোয়াড়েরা একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করে জয় ছিনিয়ে নেবে। তবে পার্থক্য হলো, এবারের প্রতিযোগিতায় কিছু ভিন্ন ধরনের গেমের নিয়ম যোগ করা হবে। হেরে গেলে দর্শকদের ভোটে নির্ধারিত কোনো না কোনো শাস্তি পেতে হবে। শাস্তি ও নিয়মগুলো আপনারা নিজেরাই ভোট দিয়ে নির্বাচন করবেন। আপনারা এই গেমগুলোতে ঠিক কী ধরনের নিয়ম দেখতে চান, তা ভোট দিয়ে ঠিক করতে পারবেন। কেবল হলো নাইট এবং মাইনক্রাফট বাদ দিয়ে বাকি সমস্ত গেমের জয়ের নিয়ম এবং খেলার পদ্ধতি দর্শকরাই ভোট দিয়ে নির্ধারণ করবেন।"

চিন লুও চান না যে অল-স্টার ম্যাচটি একদম অফিশিয়াল প্রতিযোগিতার মতো হয়ে যাক। তেমনটা হলে সেটা ভবিষ্যতের আসল প্রতিযোগিতার ওপর প্রভাব ফেলতে পারে। কিছুটা বিনোদনমূলক এই পদ্ধতি খেলোয়াড়দের যেমন চাপমুক্ত রাখবে, তেমনি দর্শকরাও আলাদা এক আনন্দ উপভোগ করতে পারবে। আর এটাই হলো অল-স্টার ম্যাচের আসল অর্থ।

এক সপ্তাহ ধরে চলা এই অল-স্টার ম্যাচের পর অনুষ্ঠিত হবে তৃতীয় সাকি ফাইনাল। সাকির পর ইউ-গি-ওহ!, এরপর স্টারক্রাফট এবং সবশেষে বাকি থাকা দুটি গেমের খেলা হবে। হলো নাইট এবং মাইনক্রাফট বাদে বাকি গেমগুলোতে ম্যাচের মাধ্যমে র‍্যান্ডমলি টিকিট কেনার যোগ্যতা অর্জন করা যাবে। ঠিক গত বছরের মতোই প্রতিটি গেমের জন্য মোট কোটা থাকবে এক লক্ষ। তবে আপনারা যে গেমটি পছন্দ করেন, সেটি খেলে টিকিট কেনার যোগ্যতা অর্জন করতে পারবেন।

উদাহরণস্বরূপ—কোনো খেলোয়াড় যদি স্টারক্রাফটের ম্যাচ দেখতে চান, তবে তিনি যখন স্টারক্রাফট গেমটি খেলবেন, তখন তাকে অগ্রাধিকারের ভিত্তিতে স্টারক্রাফটের টিকিট কেনার সুযোগ দেওয়া হবে। তবে স্টারক্রাফটের কোটা শেষ হয়ে গেলে তিনি হয়তো অন্য কোনো গেমের টিকিট কেনার সুযোগ পেতে পারেন। এই টিকিট কেনার যোগ্যতাগুলো লেনদেন করা সম্ভব। কোনো খেলোয়াড় চাইলে স্টারক্রাফটের টিকিট পাওয়া অন্য কোনো খেলোয়াড়ের সাথে লেনদেন করে তা সংগ্রহ করতে পারবেন। তবে এই লেনদেন কেবল গেমের ভেতরেই করা যাবে। তাছাড়া যেকোনো গেমে অন্তত একশ ঘণ্টার বেশি খেলার সময় না থাকলে কেউ টিকিটের যোগ্যতা পাবেন না। এই খেলার সময় বলতে গেমের ভেতরে ম্যাচের মধ্যকার সময়কেই বোঝানো হয়েছে, অলস বসে থাকা বা এএফকে (AFK) থাকা এর মধ্যে ধরা হবে না।

তাছাড়া কেউ যাতে এই সুযোগ নিয়ে কোনো ফায়দা লুটতে না পারে, সে জন্য প্রতিটি অ্যাকাউন্ট থেকে সর্বোচ্চ একটি সেট টিকিটই কেনা যাবে। একবার একটি সেট কেনা হয়ে গেলে আর নতুন করে কেনার যোগ্যতা অর্জন করা যাবে না। অবশ্য গেম খেলে একটি সেট জোগাড় করার জন্য যে পরিমাণ ভাগ্যের প্রয়োজন, তাকে লটারি জেতার সাথেই তুলনা করা চলে।

সময়ের সাথে সাথে টিকিট কেনার এই সুযোগের মেয়াদ ফুরিয়ে যাবে, যার সর্বোচ্চ সময়সীমা সাত দিন। এর মধ্যে খেলোয়াড় টিকিট না কিনলে সেই যোগ্যতা বাতিল হয়ে যাবে। আর একবার কোনো খেলোয়াড় ব্যক্তিগত তথ্য দিয়ে টিকিট কিনে ফেললে, সেই টিকিট কেবল সেই নির্দিষ্ট ব্যক্তির জন্যই নির্ধারিত হবে এবং তা আর দ্বিতীয়বার বিক্রি করা যাবে না।

অবশ্য হকার বা টিকিট কালোবাজারিদের সম্পূর্ণভাবে আটকে দেওয়া আমার পক্ষেও সম্ভব নয়। যেখানেই লেনদেন থাকবে, সেখানেই কেউ না কেউ ফাঁকফোকর খোঁজার চেষ্টা করবে। স্বাভাবিক বাজারদর তো আমি আটকাতে পারব না, কারণ অনেকেই নানা কারণে সরাসরি উপস্থিত হতে পারেন না, অথচ অনেক কষ্টে তারা টিকিট কেনার সুযোগটা পেয়েছেন—তাই সেই ভাগ্যের সামান্য পুরস্কার দেওয়াকে আমি অন্যায় মনে করি না।

কিন্তু যেকোনো টিকিট কেবল একবারই লেনদেন করা যাবে। একবার লেনদেন হয়ে যাওয়ার পর ক্রেতা হয় নিজেই টিকিটটি কিনবেন, নতুবা টিকিটের মেয়াদ শেষ হয়ে তা আবার র‍্যান্ডম পুলে চলে যাবে। আর এই মেয়াদের সময়ও প্রতিযোগিতার দিন ঘনিয়ে আসার সাথে সাথে কমতে থাকবে, শেষ পর্যন্ত হয়তো মাত্র কয়েক মিনিটও হতে পারে।

তাই আমার এখানে ভাগ্যের পুরস্কার পাওয়া যায়, কিন্তু কালোবাজারি বা বেশি দামে টিকিট বিক্রির মতো কাজ কঠোরভাবে নিষিদ্ধ। আপনারা যদি অফলাইনে লেনদেন করেন, তবে দয়া করে প্রতারণার শিকার হওয়া থেকে সতর্ক থাকবেন। টিকিটের টিকিট কেনাবেচা নিয়ে কোনো সংবাদে কেউ প্রতারিত হয়েছেন—এমনটা আমি দেখতে চাই না। টিকিটের যাবতীয় লেনদেন অফিশিয়াল প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমেই করা উচিত!

চিন লুও এই বিষয়টি নিয়ে প্রথমবারের মতো বেশ গম্ভীর হয়ে উঠলেন। ঠিক যেমনটা তিনি বললেন, ভাগ্যকে পুরস্কৃত করা অন্যায় নয়, কোনো বিশেষ কারণে টিকিট বিক্রি করাও দোষের কিছু নয়। কিন্তু টিকিট জমিয়ে রেখে কালোবাজারি করাটা চিন লুও কোনোভাবেই মেনে নিতে পারবেন না। একবার এই সংস্কৃতি চালু হলে দেখা যাবে টিকিটের মাধ্যমে দান করার মতো টাকা হয়তো কালোবাজারিরাই পকেটে পুরেছে, আর এর ফলে অন্য কোনো সমস্যারও সৃষ্টি হতে পারে। চিন লুও কখনোই এমনটা নিজের গেমে হতে দেবেন না।