অধ্যায় আটাত্তর: বার্ষিক মহোৎসবের শুভ সূচনা
“আপনাদের সকলের মতামত আমরা ইতিমধ্যেই সংগ্রহ করেছি, বর্তমানে বিশেষভাবে নিয়োজিত কর্মীরা সিস্টেমের উন্নতির জন্য কাজ করছেন। উন্মাদ তরবারি খেলোয়াড়দের যে খারাপ অভিজ্ঞতা দিয়েছে, তার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে দুঃখ প্রকাশ করছি। শীঘ্রই খেলোয়াড়দের দেওয়া পরামর্শ অনুযায়ী সংশোধন করা হবে, আশাকরি অপেক্ষায় থাকুন।”
“সংকট ব্যবস্থাপনা বেশ দ্রুতই হলো!”
ছিন লুও হাসিমুখে জিয়াংহু গেমের বিজ্ঞপ্তির দিকে তাকাল। উন্মাদ তরবারির ব্যর্থতা তার কাছে অপ্রত্যাশিত ছিল না। মার্শাল আর্টস নিয়ে নির্মিত গেম সবসময়ই আরপিজির বৈশিষ্ট্য অতিক্রম করতে পারেনি, আর সেটার জন্য অনেকটাই দায়ী গেমের নিজস্ব উপস্থাপনা।
শুধুমাত্র অ্যাকশন গেমের ছাঁচে মার্শাল আর্টসের আবহ আনতে গেলে, পরাজয় অনিবার্য। খেলোয়াড় যত বেশি কৌশল শিখবে, গেমের ভারসাম্য আর আনন্দ দুটোতেই ধাক্কা লাগবে। উপরন্তু, কৌশলগুলো যদি কেবল নির্দিষ্ট ছকে প্রকাশ পায়, তবে প্রত্যেকটি ছকের ভারসাম্য বজায় রাখা অসম্ভব হয়ে পড়ে।
ছিন লুও নিজের গেম এডিটর খুলে বসে। এখানে মার্শাল আর্টস নিয়ে তার নানান পরীক্ষা-নিরীক্ষা জমা আছে, সবই এই বৈশিষ্ট্য ফুটিয়ে তোলার উপায় খোঁজার চেষ্টা। কীভাবে এই ব্যবস্থাটাকে সেরা মাত্রায় উপস্থাপন করা যায়, তা নিয়ে এখনও নির্দিষ্ট কোনো ধারণা তার নেই, তবে মনে মনে কিছুটা কাঠামো গড়ে উঠেছে।
যেমন, সিয়ানজিয়ানের লিন ইউয়েচুর যুদ্ধ ব্যবস্থা ছিল তার একটি প্রচেষ্টা। তবে কাজ শেষে ছিন লুও দেখল, এই ব্যবস্থা লিন ইউয়েচুর জন্য মানানসই হলেও, মার্শাল আর্টস গেমের মূল যুদ্ধ ব্যবস্থায় পরিণত করা যায় না।
এর প্রধান কারণ ছকের রূপান্তর। খেলোয়াড় যত বেশি গোপন কৌশল সংগ্রহ করবে, এই ব্যবস্থা ততই অক্ষম হয়ে পড়ে সব কৌশল প্রকাশ করতে। এটা কেবল নির্দিষ্টভাবে বাড়তে থাকা চরিত্রের জন্য উপযুক্ত, ছিন লুওর চাওয়া মার্শাল আর্টস গেমের জন্য নয়।
ছিন লুও মাথা নেড়ে, এবার নক্ষত্রযুদ্ধের সংরক্ষণ ফাইল খুলল এবং মানচিত্র ডিজাইনে মন দিল। এটাই এই গেমের উন্নয়নে সবচেয়ে কষ্টসাধ্য কাজ।
সব মানচিত্র একাই করতে হচ্ছে ছিন লুওকে, সাহায্য করার কেউ নেই। নক্ষত্রযুদ্ধের ভারসাম্যের জন্য ইউনিটের উন্নতির পাশাপাশি মানচিত্রও অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
একটি মানচিত্র আঁকা ছিন লুওর জন্য কঠিন নয়, কিন্তু মানচিত্রের সংখ্যা এত বেশি যে, সব নিজের হাতে করতে হচ্ছে। গল্পভিত্তিক মানচিত্র, সহযোগী মানচিত্র এবং গেম লবির মানচিত্র—সবই তার কাজ।
তাই সে আজকের কাজ শুরু করল, আর নেট দুনিয়ার কোলাহলকে পাত্তা দিল না। সে নক্ষত্রযুদ্ধের জগতে নিমগ্ন হয়ে গেল।
সময় গড়িয়ে একদিন, জানুয়ারির মাঝামাঝি সকালে, ছিন লুও পরিপাটি করে তৈরি করা স্যুট পরে, সেই ঘড়িটা হাতে নিয়ে নেমে এল, যা এতদিন বিছানার পাশে পড়ে ছিল।
“ওহ, বস আজ এত গম্ভীর পোশাক কেন? ডেটে যাচ্ছেন নাকি?”
“কী যে বলো, একদম স্পষ্ট দেখা যাচ্ছে বস আজ বার্ষিক উৎসবে যাচ্ছেন! বস, আমি কিন্তু সিয়ানজিয়ানে ভোট দিয়েছি!”
“ঠিকই তো, আজ তো বার্ষিক উৎসব! বস, আমিও সিয়ানজিয়ানে ভোট দিয়েছি!”
“সবাইকে আন্তরিক ধন্যবাদ! জানি না আজ কী পুরস্কার পাবো, তবে আশা করি তোমাদের ভোটের মর্যাদা রাখতে পারবো!”
ছিন লুও উচ্ছ্বসিত সবাইকে দেখে হাসিমুখে কৃতজ্ঞতা জানাল। এই জগতের বার্ষিক উৎসবের বিজয়ী নির্ধারিত হয় খেলোয়াড়দের ভোটে, এবং সেটা অঘোষিত থাকে—সরকারি ঘোষণা ছাড়া কেউ জানে না কোন গেম কোন পুরস্কার পেয়েছে।
তাই, কোনো গেম যদি একচ্ছত্র আধিপত্য না করে, বার্ষিক সেরা গেম নিয়ে সবসময় বিতর্ক থেকেই যায়। অন্যান্য পুরস্কার তো সামান্য ব্যবধানে হাতছাড়া হতে পারে, এমনকি ইতিহাসে এক ভোটের ব্যবধানেও হারার নজির আছে।
এ উৎসবের গ্রহণযোগ্যতাও যথেষ্ট। এই জগতের দুইটি প্ল্যাটফর্মের পেছনে শক্তিশালী প্রতিষ্ঠান আছে, ভোট গণনা হয় ন্যায়নিষ্ঠ সংস্থার মাধ্যমে, এবং দুই প্ল্যাটফর্ম একে অপরের ওপর নজর রাখে—তাই কারচুপি অসম্ভব।
ডাটা বাড়িয়ে ফলাফল পাল্টানোরও সুযোগ নেই। কারণ, খেলোয়াড়দের ভোট সংখ্যা নির্দিষ্ট—প্রত্যেক সক্রিয় খেলোয়াড়ের প্রতি পুরস্কারে মাত্র একটি ভোট। এই অন্ধ ভোটে, কেউ জানে না ঠিক কত ভোট লাগবে জিততে।
আর সত্যিকারের সক্রিয় খেলোয়াড় হতে হলে শুধু অ্যাকাউন্টে গেম কেনা নয়, বছরে নির্দিষ্ট সময় অনলাইনে খেলার রেকর্ডও লাগবে। ছিন লুওর অ্যাকাউন্টে পূর্বের মালিকের খেলার সময় না থাকলে, সে যত গেমই কিনত, ভোটের অধিকার পেত না।
তাই এই জগতের বার্ষিক উৎসব হলো গেমপ্রেমী খেলোয়াড়দের জন্য উপহার। এখানে মনোনীত গেমগুলো সত্যিই খেলোয়াড়দের পছন্দের, আগের জন্মের মতো কোনো ছলচাতুরি নেই।
“সাফল্য আসুক!”
সবাই হাসিমুখে বিদায় জানাল। ছিন লুও এসব নিষ্পাপ খেলোয়াড়ের দিকে তাকিয়ে হঠাৎ আবেগাক্রান্ত হয়। মনে হলো, এই খেলোয়াড়দের জন্যই যেন সে এখানে এসেছে।
“চিন্তা কোরো না! অল্প সময়েই ফিরবো, অবশ্যই কয়েকটা ট্রফি নিয়ে আসবো, তখন সবার সামনে হলে সাজিয়ে রাখবো!”
ছিন লুও হাসতে হাসতে হাত নাড়ল, এরপর দরজা পেরিয়ে বাইরে বেরিয়ে গেল। এদিকে তাং জিংশিয়ানও তখন গাউন পরে গাড়ির সামনে দাঁড়িয়ে অপেক্ষা করছিল।
“ওহ, বেশ লাগছে! চমৎকার দেখতে হয়েছে!”
“নিশ্চয়ই, আমি কে তা জানো তো! স্বভাবসুলভ সৌন্দর্য লুকানো যায় না! আজ আমাকে নিয়ে যাচ্ছো, অনেক সস্তায় পেয়ে গেলে!”
তাং জিংশিয়ানের আত্মতুষ্ট ভঙ্গি দেখে ছিন লুও হাসতে হাসতে খোঁটা দিল, যদিও সে ঠিক কথাই বলেছে, তবুও একটু ঠাট্টা করাটা উচিত বলে মনে করল।
“এই সুবিধা না নিলেই ভালো, কাউকে বদলাবো নাকি? আমি দেখছি, রোং রোং তো বেশ ভালো!”
“তোমার স্বপ্নেই হবে! ওঠো গাড়িতে!”
তাং জিংশিয়ান হাসতে হাসতে গাড়ির দরজা খুলল, ছিন লুওও হাসিমুখে চালকের আসনে বসল।
“এবার ফসল ঘরে তোলার পালা!”
“নিশ্চয়ই! চলুন, মহাশয়!”
দুজনেই হাসতে হাসতে গাড়িতে উঠল। ছিন লুও গ্যাসে চাপ দিতেই গাড়ি দ্রুতগতিতে ইন্টারঅ্যাক্টিভ হোটেলের দিকে ছুটে চলল।
“আন哥, আজও আমরা দুজন?”
ইন্টারঅ্যাক্টিভ হোটেলের পেছনের কক্ষে, সাজগোজে ব্যস্ত ইয়ান সিছুই উল্টো পাশে থাকা শেন ইয়োংআনের দিকে তাকিয়ে হেসে প্রশ্ন করল।
“আর কার সাথে? তবে আজ ছিয়ান ছিয়ানও এসেছে মনে হয়। শুনেছো তো, উপস্থাপক তালিকা দেখেছো? আমার তো মনে হচ্ছে, আজ অফিসিয়ালরা কিছু একটা চমক দেবেই!”
শেন ইয়োংআন হাসিমুখে ইয়ান সিছুইয়ের কাছে গিয়ে ফিসফিস করে বলল। ইয়ান সিছুই刚刚 অনুষ্ঠানস্থলে এসে এগুলো দেখার সময় পায়নি, তাই কৌতূহলী হয়ে জিজ্ঞেস করল।
“দেখিনি তো, অফিসিয়ালরা কী চমক দেবেন? তবে ছিয়ান ছিয়ান এলে তো মজাই হবে, যদিও সে স্রেফ মজার জন্যই আসে, রেড কার্পেটেও হাঁটে না।”
“তাই তো, ছিয়ান ছিয়ান যেভাবে, রেড কার্পেটে হাঁটা আর তার প্রাণ নেওয়া সমান। থাক, ওকে নিয়ে ভাবিস না। বলো তো, এই বছরের সেরা অ্যাকশন গেম, সেরা গল্প আর সেরা সংগীত—এগুলো কারা দেবে জানিস?”
“বলি তো দেখিনি, ধাঁধা দিস না, কারা?”
ইয়ান সিছুই হাসতে হাসতে শেন ইয়োংআনের কাঁধে চাপড় দিল। শেন ইয়োংআন চারপাশে তাকিয়ে, হাসিমুখে ফিসফিস করে বলল—
“আগের দুটো দেবে ইয়াও তেং ও ইয়িন হানমো, আর সেরা সংগীত—শাও ইশিউ! শুনেছি, গোল্ডেন মেলোডি পুরস্কারেও তাকে ডাকা হয়নি।”
“তাহলে তো আজ দেখার মতো হবে!”
ইয়ান সিছুই এই নামগুলো শুনে মুহূর্তেই বুঝে নিল, মুখে হাসি ফুটল।
“আমি আগে প্রস্তুতি নিচ্ছি, পরে দেখা হবে।”
“ঠিক আছে, আমিও যাচ্ছি।”
দুজনেই এরপর নিজেদের মেকআপ রুমের দিকে এগিয়ে গেল, রাতের বার্ষিক উৎসবের প্রস্তুতিতে ব্যস্ত হয়ে পড়ল।