ত্রিশষ্ঠ অধ্যায়: তোমার তাস উড়ে গেছে
"এত ভাগ্য ভালো নাকি? চিয়ানচিয়ান!"
"নিশ্চয়ই ভাগ্য কিছুটা ভালো, আমরা তো এইমাত্র খেলতে শুরু করেছি, চিয়ানচিয়ান ইতিমধ্যে দুইবার জিতে গেল।"
"আরে, আমি তো খেলতেই পারি না, যেটা উজ্জ্বল হয় সেটাতেই ক্লিক করি, হ্যাঁ, ডব্লিউ দাঁড়াল!"
"???"
তিনজন বিস্মিত হয়ে স্ক্রিনের দিকে তাকিয়ে রইল, যেখানে উন চিয়ানের চরিত্র দেখা যাচ্ছে। তার নিচের খেলোয়াড় হিসেবে শেন ইয়োংআন একটু দ্বিধায় একখানা কার্ড ফেলে দিল।
"দুই-মান?"
"আমাকে ভয় দেখিও না, আমিও দুই-মান ফালাম।"
এ সময় কিন লোও সহজে খেলতে সাহস পেল না, ওপরের খেলোয়াড়ের মতো সেও দুই-মান ফেলল, তবে মুখে প্রশ্ন করতে থাকল।
"আমি যখন এখানে এলাম তখন একজনকে দেখলাম নাম শাও রুই, তোমরা কেউ চেনো?"
"আমি আট-মান ফেললাম, চিনি না, চিয়ানচিয়ান তুমি চেনো? দেখতে তো মনে হচ্ছিল সংগীত জগতের কেউ।"
"ওফ, পাইনি, সাত-মান ফেলি। হ্যাঁ, চিনি, ওর দাদু দেশের সবচেয়ে বিখ্যাত পিয়ানো শিল্পী। ছোটবেলায় আমারও ইচ্ছে ছিল শাও দাদুর কাছে শিখি, কিন্তু পরে কিছু সমস্যার জন্য আর হয়নি।"
"এমনও নাকি! চিয়ানচিয়ান, তুমি কিন লোর সংগীত শোননি?"
"না, আমি এখনো 'হলো নাইট' খেলছি, কিকি দিদি আমাকে 'দিস ওয়ার ইজ মাইন' খেলতে বলেছিল, সময় পাইনি। আচ্ছা কিন লো, 'হলো নাইট' এত কঠিন কেন?"
এবার উন চিয়ান যেন অভিযোগ করার জায়গা পেয়ে গেল, ঘুরে কিন লোর দিকে প্রশ্ন ছুঁড়ল, আর কিন লো একটু অস্বস্তি নিয়ে সাত-বাঁশ ফেলল, তারপর বলল—
"আহা? কঠিন? আমার তো লাগে না! তুমি তোমার কিকি দিদিকে জিজ্ঞেস করো না?"
"হ্যাঁ? আমাকে? সত্যি বললে কঠিন বলা যায় না, সম্ভবত চিয়ানচিয়ান তুমি আগে এসব খেলোনি, তাই কিছুটা কঠিন লাগছে। ছয়-চাকা।"
"তাই নাকি? ওহ! জিতে গেলাম!"
"???"
উন চিয়ান স্ব-জয়ের বোতাম চাপতেই সবাই এক ভিন্ন দৃশ্য দেখতে পেল, আগের চেয়ে আলাদা এক ক্লোজ-আপ। সবাই বিস্ময়ে প্রশ্ন করতে লাগল।
"এ মানে কী?"
"বাহ, দারুণ!"
"এটা আবার কী জিতলে?"
"হেহেহে..."
কিন লো নিজের প্রতিপক্ষ উন চিয়ানের চরিত্রের দিকে তাকিয়ে দেখল, সে একটি সাত-বাঁশ টেবিলে ছুঁড়ে মারল, আর মাহজং টাইল উড়ে গেল আকাশে। এই দৃশ্যটা কিন লোর খুব চেনা, কারণ এটি শুধুমাত্র বিশেষ মডেলের জন্য বানানো অ্যানিমেশন।
আরও মজার কথা, কিন লো খেলোয়াড়দের উৎসাহ বাড়াতে প্রতিটি চরিত্র, প্রতিটি মডেলের জন্য আলাদা অ্যানিমেশন তৈরি করেছে, যাতে একটাও পুনরাবৃত্তি না হয়। এবং যেহেতু এই জগতে 'তেংমা' নেই, কিন লো কোনো বাধা ছাড়াই তেংমার চরিত্র ও বিশেষ কীর্তি এখানে এনেছে, এমনকি এমন কিছু চরিত্র ও কীর্তি আছে, যেগুলো কিন লো ছাড়া আর কেউ জানে না।
যেমন, ঝাও দিদির 'আকাশে উঠে যাওয়া', দানব রাজা'র 'শৃঙ্গের ফুল ফোটানো', খরগোশের 'সমুদ্রের চাঁদ ধরা'—এসব তেংমার বিখ্যাত কৌতুক কিন লো গেমে ঢুকিয়েছে। এজন্যই সে প্রতিটি চরিত্র, প্রতিটি মডেলের জন্য আলাদা অ্যানিমেশন বানিয়েছে। এক কথায়, গেমারদের আত্মা জয় করে নিতে চেয়েছে!
আর কেন কিন লো তেংমার অ্যানিমেশন মনে রাখতে পারে এবং ফুটিয়ে তুলতে পারে? কারণ 'তেংমা'র পিএসপি-র জন্য দুটো গেম আছে। চাইলে সে ওর সিস্টেমের সাহায্যে নিখুঁতভাবে এনিমেশন তৈরি করতে পারে, তবে আপাতত সে দলের সদস্য চূড়ান্ত না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করছে।
"স্ব-জয়! চারটি অন্ধ সেট, একক প্রতীক্ষা!"
"আমি তো জানতাম..."
"এটা আবার কী? চারটি অন্ধ সেট, একক প্রতীক্ষা?!"
"মানে, এভাবে খেললেই হার মানতে হবে? একটা জয়ের জন্য এত চমকপ্রদ অ্যানিমেশন দরকার?"
চারজনের প্রতিক্রিয়া ছিল আলাদা। কিন লো যেহেতু গেম ডেভেলপার, আগেভাগেই সব জানত বলে সে একটু শান্ত ছিল, আর বাকি দুজন অবাক বিস্ময়ে উন চিয়ানের দিকে তাকিয়ে রইল।
"থাক, আজ আর ভালো দিন নয়। সকালে উঠেই গাল শুনলাম, এখন এসে মাহজং খেলতে এসেও চারটি অন্ধ সেটে হারলাম, থাক, আমি আর খেলছি না। তোমরা অন্য কাউকে ডাকো, আমি উঠলাম!"
কিন লো-রও আর খেলার ইচ্ছা রইল না, কে-ই বা চায় গেম শুরু করেই এমন হারতে? আজ আর গেমিং-এ মন বসবে না।
"ঠিক আছে, তবে তোমার গেম তো এখনো প্রকাশ হয়নি, বাইরে ছড়িয়ে পড়লে কিছু হবে না তো?"
তিনজন একে অন্যের দিকে তাকাল, কেউ কিন লো-কে ধরে রাখার চেষ্টা করল না। ইয়ান সি ছি সোজা প্রশ্ন করল, কিন লো মাথা নেড়ে বলল—
"কোনো সমস্যা নেই, গেমটা ভবিষ্যতে ফ্রি ভার্সন হবে, অর্থ উপার্জনের পদ্ধতিও আলাদা, আর তিনটি প্ল্যাটফর্মে একসাথে চলবে। তোমরা চাইলেও ছড়াতে পারো, গেম রিলিজ হলে এ ভার্সনে আপডেট না করলে সার্ভারে ঢোকা যাবে না।"
"তাহলে ঠিক আছে, অনেক ধন্যবাদ আজ এতক্ষণ আমাদের সঙ্গে কথা বলার জন্য!"
"কোনো ব্যাপার না, অনেক সময় কিছু বিষয় সবাই হঠাৎ উত্তেজিত হয়ে পড়ে, একটু শান্ত হয়ে ভাবলে বোঝা যায় আমি মিলে-মিশে খবরের শিরোনাম কিনেছি—এটা অসম্ভব। তবে কারা জেনেশুনে গুজব ছড়াচ্ছে, সেটা জানি না।"
লাইভ স্ট্রিমের দিকে তাকিয়ে কিন লো হাসল আর বলল—
"সবাইকে বলি, নিজের কাজটা মন দিয়ে করো। দেখো, আমার বিশ্বের অনুকরণে তৈরি গেমও তো কয়েকটা এক লাখ ডাউনলোড ছাড়িয়েছে। এতে লাভ নেই?"
'আমার বিশ্ব' জনপ্রিয় হওয়ার পর থেকে অসংখ্য অনুকরণ গেম বের হয়েছে, উপরন্তু কিন লো লাইভে গেম তৈরির ধারণাও ব্যাখ্যা করেছে, অনেক নির্মাতার জন্য দারুণ শিক্ষণীয় হয়েছে। এখন কয়েকটা অনুকরণ গেম কিন লো-র চোখে পড়ার মতোও হয়েছে।
এটাই কিন লো-র চাওয়া ছিল, কারণ একটি শিল্প একা তার ওপর নির্ভর করলে দ্রুত এগোতে পারবে না। সে শুধু পথ দেখানোর কাজটাই করতে পারে, এ জগতে প্রতিভারও অভাব নেই, শুধু চিন্তা-ভাবনা একটু সীমাবদ্ধ ছিল।
কিন লো চায় তাদের চিন্তাকে মুক্ত করতে, যাতে আরও ভালো গেম তৈরি হয়। তাছাড়া এই জগতে তার পূর্বজীবনের চেয়ে একটি বড় সুবিধা আছে—
এখানে প্রতিযোগিতা অত্যন্ত দ্রুত হয়, একটি বিষয় জনপ্রিয় হলে মাসখানেকের মধ্যেই অসংখ্য অনুরূপ গেম চলে আসে। তবে কপিরাইটের কারণে খেলা ছাড়া আর কিছুতে মিল পাওয়া যায় না, আগের জীবনের মতো সারাক্ষণ অনুলিপি হয় না।
এ পরিবেশে খেলায় কিছু ভালো-মন্দ পরিবর্তন ঘটবেই, আর এ ধরনের দ্রুত ধরন আবিষ্কার করতে আগের জগতে অন্তত এক বছর লাগত, এখানে এক-দুই মাসেই পুরো সম্ভাবনা ফুরিয়ে যায়।
তবে কিন লো আপাতত নবীনদেরই প্রভাবিত করতে পারে, 'তিন বৃহৎ' বা নামকরা স্টুডিওগুলো এখনো আমার বিশ্বের মতো গেম বানায়নি।
এখনও আমার বিশ্বের আকার তাদের জন্য ছোট, তারা সরাসরি অনুকরণ করে না। আর যদি করে, তাহলে অবশ্যই নতুন ধরনের কিছু নিয়ে আসবে, নইলে এ-গ্রেড ডিজাইনার বলা যায় না।
যদি পুরো বাজার দখল করা না যায়, তাদের মতো বড় সংস্থার জন্য সেটা শুধু অন্যকে সুবিধা করে দেওয়া। তাই কেউই লোকসান দিয়ে কাজ করতে চাইবে না।
"আচ্ছা, আমি চললাম, সবাইকে বিদায়।"
"বাই!"
(লেখক: সুপারিশ ও মাসিক ভোট চাই)