একান্নতম অধ্যায় অমর তরবারির প্রথম অভিজ্ঞতা
“লি শাওয়াও! লি শাওয়াও!”
একটি নারীকণ্ঠের ডাকে ইয়ান সি ছি-র সামনে ধীরে ধীরে একটি চরিত্রের অবয়ব স্পষ্ট হতে থাকে। দেখা যায়, এক সুদর্শন যুবক বিছানায় চিত হয়ে শুয়ে আছেন, মুখে অস্পষ্ট কিছু বলে চলেছেন—
“ওয়াও ওয়াও! অপরাধে পূর্ণ রোচা রাক্ষসী, তুমি既তোমার হাতে পড়েছ, হত্যা করো বা কেটে ফেলো, বেশি কথা বলার দরকার নেই!”
কিন্তু যখন দৃশ্যপট কিছুটা সরে যায়, তখন একটি পুরাতন ধাঁচের বাড়ির ভেতর এক মধ্যবয়স্ক নারী সরাসরি যুবকের কান ধরে টান দেন। তার সাথে ভয়ে ছটফট করে যুবকটি হঠাৎ ঘুম থেকে জেগে ওঠে।
“এটাই কি মূল চরিত্র? নাম লি শাওয়াও, মানানসইই তো! আর ডাবিং-ও বেশ যত্ন নিয়ে করা হয়েছে, সুন্দর!”
ইয়ান সি ছি ছবি দেখে প্রথম মূল্যায়ন দেন, আর তখনই স্ক্রিনে মন্তব্যের ঝড় শুরু হয়।
“নিশ্চয়ই, এই গ্রাফিক্স তৈরি করতে প্রচুর সময় লেগেছে, মডেলিংগুলো দেখেই বোঝা যায়!”
“প্রথমবারের মতো কোনো সিঙজিয়া একক খেলার জন্য এত উচ্চমানের ভিজ্যুয়াল ব্যবহার করা হয়েছে। তাহলে নিশ্চয়ই এটি অ্যাকশন ঘরানার গেম, নইলে এই মডেলিংয়ের দরকার কী?”
“হ্যাঁ, তাই-ই মনে হচ্ছে। নইলে তো অপচয়। কিন্তু কেমন বানিয়েছে কে জানে? সিঙজিয়া ঘরানার গেমে অ্যাকশনের স্বাদ আনা কঠিন, তবে শুরু দেখে বোঝা যায় কিন লুও অনেক মনোযোগ দিয়েছে।”
“শুধুই কি তাই? গেমের স্থাপত্যের বৈশিষ্ট্য দেখো, নিঃসন্দেহে অনেক শ্রম দিয়েছে। গোটা গ্রাফিক্সে যেন জলরঙের আঁচড়—অত্যুক্তি না করে বললেও, বাস্তবানুগ গেম থেকে আলাদা এক স্বাদ, আশ্চর্য রকম চমৎকার।”
“স্বীকার করতেই হয়, এই প্রজন্মের খেলোয়াড়দেরও রুচির অভাব নেই!”
কিন লুও দর্শকের মন্তব্য দেখে মৃদু হাসলেন। কেন তিনি সরাসরি লাইভ দেখছেন, তার কারণ সহজ—গেম প্রকাশের পরপরই তিনি ইয়ান সি ছি-র সম্প্রচার ঘরে চলে এসেছেন। আর বলা বাহুল্য, ইয়ান সি ছি প্রথম মুহূর্তেই গেমটি খেলবেন।
তিনি কেন অপেক্ষা করছেন তার কারণও স্পষ্ট—এটি কেবলমাত্র কাহিনিভিত্তিক সিঙজিয়া গেম হওয়ায় তার মনে কিছুটা দুশ্চিন্তা ছিল। যদিও তিনি সাধ্যের সর্বোচ্চ দিয়ে কাজ করেছেন, তবু খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া জানা দরকার ছিল।
“এই চিত্ররীতিটি চূড়ান্ত করতে আমাকে একের পর এক নিখুঁত শিল্প ওষুধের শিশি খরচ করতে হয়েছে। তবুও যদি ভালো না লাগে তবে আমার আর কিছু করার নেই।”
কিন লুও খেলোয়াড়দের প্রশংসায় সন্তুষ্ট—পুরাতন আবহ ফুটিয়ে তোলার জন্য, যাতে উচ্চমানের ভিজ্যুয়াল কোনোভাবেই বিচ্ছিন্ন না লাগে, তিনি চিত্ররীতিতে যথেষ্ট যত্ন নিয়েছেন। শেষে ঐতিহ্যবাহী জলরং চিত্ররীতিই বেছে নেন, যাতে পুরো চিত্রপট যেন রঙিন চীনা চিত্রকলার মতো, পুরাতন অথচ জীবন্ত।
ইয়ান সি ছি যখন খেলা এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছেন, ধীরে ধীরে গেমের খেলাধুলার ধরন বুঝতে থাকেন এবং বলেন,
“এটা যে আরপিজি ধাঁচের ইকুইপমেন্ট সিস্টেম, দৃষ্টিকোণও তৃতীয় পুরুষ—কিন্তু যুদ্ধ কেমন, সেটা এখনো জানা যায়নি। আপাতত মূল চরিত্রের চাচিকে বাঁচাতে যেতে হবে, পথে নিশ্চয়ই লড়াই আসবে, ওই কয়েকজন মিয়াও মানুষ স্পষ্টই খারাপ!”
ইয়ান সি ছি বেশ দ্রুত এগিয়ে গেছেন, ইতিমধ্যে সিয়ানলিং দ্বীপের কাহিনিতে পৌঁছে গিয়েছেন। এ সময় কিন লুওও পুরোপুরি মনোযোগী। শুরুর অংশ তেমন গুরুত্বপূর্ণ নয়, আসল গেমপ্লে যুদ্ধব্যবস্থাতেই।
ইয়ান সি ছি যখন লি শাওয়াও চরিত্রটি নিয়ে ঘাটে পৌঁছালেন, সংলাপে ট্রিগার হলেই নৌকায় উঠলেন। স্ক্রিন দেখে ইয়ান সি ছি কিছুটা অবাক হয়ে বললেন,
“আরে! এখানে কোনো লোডিং স্ক্রীন নেই? কিন লুও তো গোপন লোডিং ডিজাইন করেছেন!”
“বাহ, সত্যিই জ্ঞানী সঞ্চালক!”
কিন লুও গেমের লাইভ দেখে সন্তুষ্টি প্রকাশ করলেন। এই সিঙজিয়া পুনর্নিমাণে অনেক কিছু পাল্টেছেন তিনি, গোপন লোডিং ডিজাইন তারই একটি উদাহরণ। ইয়ান সি ছি এখন যেভাবে নৌকা চড়ছেন, সেটিও আসলে গোপন লোডিং, গোটা মানচিত্রের জন্যই করা হয়েছে।
“দ্বীপটা দারুণ, পাহাড়-জল সবুজ, দৃশ্যও খুব সুন্দর। নিশ্চয়ই এদিকেই যেতে হবে!”
চরিত্রটি নৌকা থেকে নামার সঙ্গে সঙ্গে স্ক্রিনে এক স্বপ্নময় প্রকৃতির দৃশ্য ফুটে ওঠে; পাখির কলরব, ফুলের সুবাসে ভরা দ্বীপে, গোপনে আঁকা এক সরু পথ ইয়ান সি ছি-র সামনে উদিত হয়।
ইয়ান সি ছি চরিত্রটি এগিয়ে নিয়ে যান। হঠাৎ ঝোপের ভেতর থেকে কিছুর নড়াচড়া, একগাদা ঘাস বেরিয়ে এসে ইয়ান সি ছি-র চরিত্রটিকে পেছনে ঠেলে দেয়, সঙ্গে সঙ্গে গেমটি যুদ্ধমঞ্চে প্রবেশ করে এবং ভিন্নধর্মী UI স্ক্রীন আসে।
এ সময় গেমে যুদ্ধ পরিচিতির স্ক্রীনও উঠে আসে, ইয়ান সি ছি তা পড়ে শেখা শুরু করেন—
“Q দিয়ে প্রতিরক্ষা, মাউসের বাম বোতাম আক্রমণ, স্পেস বার লাফ, শিফট ড্যাশ, ডাবল ক্লিক এড়ানো, আরে, তাহলে ডান বোতামে কী হয়?”
ইয়ান সি ছি ফাঁকা থাকা একটি স্থানে অবাক হয়ে প্রশ্ন করেন, কিন্তু গেম তখনো কিছু বলে না, তিনিও আর খোঁজ করেন না।
“দেখি, এখানে কোনো স্কিল নেই, মনে হচ্ছে স্কিল ব্যবহার করলে সময় স্থির হয়ে যায়। তাহলে এটা কি রিয়েল টাইম যুদ্ধ আর টার্ন বেসড-এর সংমিশ্রণ?”
ইয়ান সি ছি প্রচুর গেম খেলেছেন, এক ঝলকেই এই যুদ্ধব্যবস্থার ধরন বুঝে যান। হ্যাঁ, কিন লুও অনেক পয়েন্ট ব্যয় করে, শেষ পর্যন্ত জনপ্রিয় ‘এফএফ৭’ রিমেকের যুদ্ধব্যবস্থার পথ ধরেছেন—স্কিল ও ম্যাজিক ব্যবহার করলে সময় থেমে যায়, সাধারণ আক্রমণ রিয়েল টাইম। তবে ধরন একই হলেও, ভেতরের সূক্ষ্মতা একেবারেই আলাদা।
হোক সেটা আঘাতের অনুভূতি কিংবা চরিত্রের মুভমেন্ট সিস্টেম, এই রিয়েল টাইম যুদ্ধের অংশ কিন লুও তাদের আগের জীবনের ক্লাসিক অ্যাকশন গেম থেকে উন্নত করেছেন। আর কমান্ড দিয়ে একাধিক বিশেষ চালানো তিনি কেন রাখেননি, তার কারণ—অসংখ্য তরবারির কৌশল কমান্ড দিয়ে করাটা কিছুটা বেমানান, আর কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেম মূলত নাকোচানো কাছাকাছি কম্বোর জন্যই উপযুক্ত, যা মার্শাল আর্ট গেমের সাথে বেশি মানানসই।
“ওয়াও, এই যুদ্ধব্যবস্থা কতটা মসৃণ! আঘাতের অনুভূতি দুর্দান্ত, তরবারির চালনাগুলো সত্যিই সাবলীল, কেবল এই ডজিং আর গড়াগড়ি কিছুটা বেমানান লাগছে।”
ইয়ান সি ছি স্ক্রীনে চরিত্রটিকে সামনে গড়াতে দেখে খানিকটা অস্বস্তি বোধ করেন, তবে কিছু করার নেই, পুরো যুদ্ধের মসৃণতা তার প্রত্যাশার চেয়ে ঢের বেশি, এ ধরনের ছোট খুঁত সহ্য করা যায়।
এভাবেই, ইয়ান সি ছি যত এগিয়ে যান, গেমের অগ্রগতি ততই বাড়ে। অবশেষে, অনেক সময় ধরে কিন লুও সাজানো সিয়ানলিং দ্বীপের ফাঁদ অতিক্রম করার পর, গেমের প্রথম আসল সিজি দৃশ্য এল—ঝাও লিংয়ের স্নানদৃশ্য।
“এটা কি সম্প্রচারযোগ্য? কিন লুও, তোমার কি এত সুন্দর চরিত্র আঁকার দরকার ছিল! আ~ না দেখো, দেখতে চাইলে কিনে খেলো!”
ইয়ান সি ছি মুহূর্তেই লাইভ স্ক্রীন বন্ধ করে দেন, কেবল তার ক্যামেরা চুপচাপ সম্প্রচারে থেকে যায়, আর তখন মন্তব্যের ঢল নামে—
“ছি ছি! তুমি একা একা আনন্দ করবে না, কিন লুওর এই নান্দনিক ধারণা অসাধারণ, চরিত্রটা অসম্ভব সুন্দর!”
“আমি তো ভবিষ্যতের মডের কথা ভাবতেই পারছি, জানি না কেউ সাহস দেখাবে কিনা!”
“এক মত, মডের দায়িত্ব তোমাদের!”
কিন লুও স্ক্রীনে ছেয়ে যাওয়া মন্তব্য দেখে খানিকটা নির্বাক, তবু হাসতে হাসতে বলেন—
“হা হা, এই কাহিনি খেলার পর তোমরা ঝাও লিং ও বাকিদের জন্য মড করবে কিনা জানি না, আশা করি খুব বেশি দুঃখ পাবে না!”
এ কথা বলে কিন লুও উঠে যান, খাওয়া শেষে আবার ফিরে লাইভ দেখবেন ঠিকই, ততক্ষণ তা চলতেই থাকে।
পুনশ্চ: সুপারিশ ও মাসিক ভোট চাই।