একশো দশম অধ্যায়: জয়লাভের কঠিন অধ্যায়

গেম নির্মাণ শুরু হলো কোটি টাকার ঋণ থেকে জামুন মণিহৃদয় 4598শব্দ 2026-03-25 00:33:46

“এই মাসের কাজ এটাই, কারো কিছু দরকার হলে লাও ঝেং-এর কাছে যাও, আর কোনো সমস্যা না থাকলে সভা শেষ!”

জিয়াংহু গেমিং মিটিং রুমে, ইয়াও টেং এই মাসের কাজগুলি ঠিক করে উঠে পড়লেন। সবাই ধীরে ধীরে চলে যাওয়ার সঙ্গে সঙ্গে পাশের দিকে বসা ঝেং ঝিয়েনআন হঠাৎ উঠে ইয়াও টেং-এর হাত ধরে বললেন,

“লাও ঝেং? কিছু দরকার?”

ইয়াও টেং অবাক হয়ে ঝেং ঝিয়েনআনের দিকে তাকালেন, আর ঝেং ঝিয়েনআন সরাসরি বললেন,

“লাও ইয়াও, তোমার কি অবস্থা? সারাদিন গায়েব, শুধু নিয়মিত সভায় অফিসে থাকো, কী হয়েছে?”

“কোনো সমস্যা নেই, নতুন গেমের পরিকল্পনা করছি, কিছুদিন পর বলব, এবার তোমার ওপর নির্ভর করছি!”

ঝেং ঝিয়েনআন হাসলেন, তারপর বললেন,

“নতুন গেম? ভালো, লাও ইয়াও, তুমি কি কুইন লুওর সঙ্গে আবার লড়াই করতে চাও? এই এক মাসে ওর ‘জিয়াংহু’ গেম অনেক জনপ্রিয় হয়ে গেছে!”

“লড়াই কী করে? নতুন গেমের পরিকল্পনাই শেষ হয়নি। চল, জনপ্রিয়তা তো পাওয়া যাবে, আমি অফিসে ফিরে যাই!”

ইয়াও টেং বলেই চলে গেলেন। ঝেং ঝিয়েনআন ইয়াও টেং-এর পেছনে তাকিয়ে হালকা মাথা নেড়ে বললেন,

“কী এত তাড়াতাড়ি?”

তারপর নিজের ডেস্ক পরিষ্কার করে মিটিং রুম থেকে বেরিয়ে গেলেন। অন্যদিকে, ইয়াও টেং অফিসে ফিরে এসে কম্পিউটার খুলে দক্ষতার সঙ্গে হু ইউ প্ল্যাটফর্মে লগইন করলেন, সঙ্গে সঙ্গে নিজের সংগ্রহ করা পোস্ট খুললেন, যার নাম ঠিক আগের মতো শেন ইয়ংআনের দেখা পোস্ট।

“এত সময় পেরিয়ে গেলেও, গেমের জনপ্রিয়তা কমেনি, বরং বেড়েছে, মনে হচ্ছে এই বছরের সেরা গেম ঠিক হয়ে গেছে!”

ইয়াও টেং পোস্টের পিছনের মন্তব্য সংখ্যা দেখে মুগ্ধ হলেন, এই পোস্টে মিলিয়নেরও বেশি মন্তব্য হয়েছে, আর তার তৈরি ‘জিয়াংহু’ গল্পের লাইন সংকলন পোস্টের মন্তব্য সংখ্যা চমকপ্রদ, প্রতিদিন হাজার হাজার নতুন উত্তর আসছে।

সাধারণত, একটি প্লট ভিত্তিক আরপিজি গেম এক মাস পর এত আলোচনা পাওয়া কঠিন, কিন্তু ইয়াও টেং যেহেতু শুরু থেকে攻略কারী, তাই ফলাফল কেন এমন তা ভালই জানেন।

গত এক মাস ধরে, ইয়াও টেং গেম মুক্তির পর থেকে ‘জিয়াংহু’攻略 সংকলন করছেন। ফোরামের ৮০% তথ্য তার সংগ্রহ করা। ঝেং ঝিয়েনআনের কুইন লুওর সঙ্গে লড়াই করার কথা শুনে ইয়াও টেং হাসলেন,

“কি লড়াই? এই প্লটগুলো তো নকল করাও কঠিন, কুইন লুও গেম বানাতে এমন জটিল করে দিয়েছে!”

ইয়াও টেং এক মাসের পরিশ্রম বৃথা যায়নি, প্রথমে কুইন লুওর武侠 গেম কেমন হবে দেখতে চেয়েছিলেন, পরে সেই গেমে ডুবে গিয়ে攻略 শুরু করেছেন, যা গেমের উৎকর্ষ প্রমাণ করে।

গেমের প্রতিটি প্লট লাইন তাকে বিস্মিত করেছে। যেকোনো এক লাইনই যদি আলাদা করে নেওয়া হয়, তা দিয়ে ভালো武侠 গেম তৈরি করা যেত। এই সব একসঙ্গে একটি গেমে আছে।

অনেক প্লট লাইন পরস্পরের সঙ্গে সংযুক্ত, গেমের অভিনব প্লট উপস্থাপনা সিস্টেমের মাধ্যমে ইয়াও টেং অনুভব করেছেন যে গেমের চরিত্রগুলো আর সাধারণ NPC নয়।

বিশেষ করে নিজে ধীরে ধীরে উন্নতি করতে করতে এই চরিত্রদের সঙ্গে গল্প গড়ে উঠেছে, তারা NPC থেকে কিংবদন্তিতে রূপান্তরিত হয়েছে, আর নিজেও অজানা মানুষ থেকে江湖-র কিংবদন্তি হয়ে উঠেছে। এই অনুভূতি গেমের জীবনধারা স্পষ্ট করেছে।

এই কারণেই ইয়াও টেং বলেছেন, কুইন লুওর গেমগুলো, ‘মাইক্রোসফট ওয়ার্ল্ড’ ছাড়া, অন্য গুলো নকল করা কঠিন। ‘জিয়াংহু’ গেমে এই অবস্থা আরও স্পষ্ট।

ইয়াও টেং মনে করেন, গেমের প্লট ছাড়া গেমের অনেক কিছুই আকর্ষণ হারাবে, এমনকি অসম্পূর্ণ মনে হবে।

সুতরাং, ‘জিয়াংহু’ গেম কপি করাও কঠিন, কারণ প্লটগুলো গেমের মেরুদণ্ড।

তবে এই সময়ে ইয়াও টেং অন্যও কিছু শিখেছেন। একই গেম নির্মাতা হিসেবে তিনি কুইন লুওর চিন্তাভাবনাও বুঝতে পেরেছেন।

বেশিরভাগ গেম কোম্পানি একটি ধরণের গেম নির্বাচন করে, তার ওপর বিভিন্ন সিস্টেম গড়ে তোলে, আর প্লট শুধু সিস্টেমের সাজসজ্জা।

তাই সাধারণত ‘গান, গাড়ি, ফুটবল’ মত সল্পপ্লট গেম জনপ্রিয়।

কুইন লুওর ভাবনা একেবারে ভিন্ন। তিনি প্রথমে ভালো গল্প তৈরি করেন, তারপর গল্পকে কেন্দ্র করে গেমের সিস্টেম গড়ে তোলেন। ‘শেনজিয়ান’ বা ‘জিয়াংহু’—সব গেমেই তাই।

এমনকি ‘স্টার পোকেমন’ গেমেও গল্পের কেন্দ্রে সিস্টেম থাকে। সব সিস্টেম গল্পের জন্য সাজানো।

এই দৃষ্টিভঙ্গি ইয়াও টেং আগে চিন্তাও করেননি। এটা সম্পূর্ণ বিপরীত, যেখানে এখনকার গেম সিস্টেম গল্পের জন্য কাজ করে।

এই পরিবর্তন কুইন লুওর গেমগুলোর আলাদা অনুভূতি তৈরি করেছে, যা আগে কেউ ভাবেনি।

ইয়াও টেং মনে করেন, ‘জিয়াংহু’ গেমের নকল করার জন্য সবচেয়ে বড় শর্ত হলো একটি দুর্দান্ত প্লট থাকা, যা অধিকাংশ গেম কোম্পানির দুর্বলতা।

“আজ কেউ নতুন কিছু পেল?”

ইয়াও টেং নিজের ছোট অ্যাকাউন্ট থেকে চ্যাট গ্রুপে প্রশ্ন পাঠালেন, কারণ প্লট ভিত্তিক গেম তৈরি বুঝে প্লট পুরোপুরি জানা জরুরি।

“কি পেল? 神雕 লাইন এখনও বুঝতে পারিনি, এটা খুবই অবিশ্বাস্য, এই লাইন থেকে 小龙女攻略 করা যায়!”

“সম্ভাবনা আছে, পুরুষ চরিত্রের লাইনগুলোতে নারী চরিত্র攻略যোগ্য, কিন্তু 小龙女攻略 করতে পারছি না!”

“কেন攻略 লাইন শুরু হয় না? প্লট অনুযায়ী 小龙女攻略 করতে হলে 古墓派-এ যেতে হবে, কিন্তু 古墓派 কিভাবে যাবো?”

“ঠিক, প্রবেশের শর্ত কী জানি না, অনেক চেষ্টা করেও সফল হচ্ছি না, সব সময় 杨过 古墓派 যায়, আমরা শুধু দেখি।”

ইয়াও টেং গ্রুপের কথাগুলো দেখে লেখালেখি শুরু করলেন, কারণ নতুন কিছু আইডিয়া এসেছে, একাই পরীক্ষা করার সময় নেই, সবাইকে পাঠিয়ে ফল দেখতে চান।

“আমার কিছু আইডিয়া এসেছে, এখনই ভাবলাম।”

“কি আইডিয়া?”

“দাদা নতুন কিছু পেয়েছেন?”

“দাদা বলুন! আমি 小龙女攻略 করতে মরছি!”

ইয়াও টেং কথাগুলো শুনে উত্তেজনা ছড়িয়ে পড়ল, তিনি সরাসরি নিজের চিন্তা প্রকাশ করলেন।

“প্রথমেই সবাই জানে, গেমে 福缘 প্লটকে প্রভাবিত করে, যেমন মূল চরিত্রের আকস্মিক ঘটনা, পূর্বশর্ত চরিত্র দেখা, সবচেয়ে স্পষ্ট 张无忌 ও 段誉虚竹 এর লাইন।福缘 বেশি হলে এই ঘটনাগুলো শুরু হয়।”

“এইটা আমরা জানি, তাই খেলা শুরুতেই福缘 বেশি দিয়ে চেষ্টা করেছি, কিন্তু কাজ হয়নি!”

“হ্যাঁ,福缘神雕 লাইনেও কাজ করেনা, শুধু 独孤剑冢 থেকে玄铁剑法 আর独孤九剑 নিতে পারি, বাকিটা কাজে লাগে না।”

“সবাই ধৈর্য ধরো, আমি শেষ করিনি, পূর্ব অভিজ্ঞতায়福缘 古墓派 প্রবেশের প্রধান শর্ত,福缘 যথেষ্ট না হলে পরবর্তী কিছু হয় না।”

“福缘 ৯০ এর বেশি হলে古墓派 শুরু হয়।”

“তারপর পরিচয়, সবাই জানে 全真教-এ যোগ দেওয়া যায়, শুরুতেই 全真弟子 হওয়া যায়, প্লট অনুযায়ী এটা 古墓派 প্রবেশের শর্ত।”

“চেক করেছি, কোন কাজ হয়নি, আমি সবসময় 全真弟子 শুরু করেছি, তবুও প্রবেশ হয় না।”

“একই সমস্যা, প্রবেশ হয় না।”

ইয়াও টেং গ্রুপের উত্তর দেখে হেসে বললেন, এগুলো আগের অনুমান, এখন আসল আইডিয়া বলছি।

“প্রবেশ না হওয়া মানে আমরা কোনো ধাপে ভুল করছি। এখন সবাই জানে 神雕 লাইন射雕 লাইন এর পরিপূরক। চিন্তা করো, 杨过 全真教 থেকে 古墓派 যাওয়ার আগে কী ঘটেছে?”

“তুমি বলছো杨过র প্লট অনুযায়ী খেলা করব?”

“আমি চেষ্টা করেছি,赵志敬কে মাস্টার বেছে নিয়েছি, 杨过র মতো বিদ্রোহী চয়েস করেছি, তারপরও杨过 古墓派 যায়, আমি 全真教-এ থাকি।”

ইয়াও টেং অন্যদের কথা অস্বীকার না করে নিজেই লিখতে থাকলেন।

“সবাই জানে, অন্য লাইনগুলোতে প্লেয়ারের পছন্দ অনুযায়ী প্লট চরিত্র হারিয়ে যায়, যেমন段誉, তাকে মেরে ফেললে 北冥神功 শেখা যায় না,虚竹-ও তেমনি,珍珑棋局 ভেঙে虚竹র পরিবর্তে অন্য কেউ নিতে পারে।”

“এমন ঘটনা অন্য লাইনগুলোতে অনেক, কিন্তু 神雕 লাইনএ杨过র বিকল্প কেউ নেই, মনে হয় এটিই মূল সমস্যা।”

“杨过র বিকল্প? তাহলে 神雕 লাইন কি হবে? পুরো লাইন তো杨过কেই ঘিরে!”

“হ্যাঁ, কুইন লুও এমন করবেন না,攻略 চরিত্রের জন্য পুরো লাইন বাতিল করা যথার্থ না।”

“ঠিক, প্লেয়ার 神雕 লাইন খেলবে, অনেক সংঘাত杨过কে ঘিরে, প্লেয়ারের সঙ্গে কম সম্পর্ক, আর আমরা 杨过র বড় ভাই।”

ইয়াও টেং হাসলেন, লিখতে থাকলেন,

“আমি বলছি杨过র বিকল্প নয়, আমার ধারণা, প্লেয়ার 小龙女攻略 করতে চাইলে 神雕 লাইন পরিবর্তন করতে হবে।杨过孙婆婆র কারণে 小龙女 গ্রহণ করেছে, তাই আমাদেরও সেই পথ নিতে হবে।”

“আমি ভাবছি福缘 ও পরিচয় ঠিক থাকলে, প্রথমে শুধু 神雕 লাইন শুরু হবে, মনোযোগ দাও, 神雕 লাইন আসলে লুকানো,射雕 শেষ না হলে শুরু হয় না। আমরা 神雕 লাইন শুরু করলাম, 小龙女攻略 হয়নি, সব杨过র জন্য।”

“কিন্তু射雕 লাইনও না শুরু করে, 神雕 লাইনও না শুরু করে杨过র প্লট অনুসরণ করলে 古墓派 প্রবেশ হবে কিনা দেখি।”

“ওহ, এটা একটা আইডিয়া, কোন লাইন না শুরু করে সরাসরি মূল প্লট অনুসরণ, এই গেমে সম্ভব!”

“ঠিক বলছো,神雕 杨过র প্রধান চরিত্র, তাই শুরু হলে প্লেয়ার ঢোকা কঠিন, কুইন লুও অন্য লাইন ডিজাইন করার সময় এটা বুঝেছেন।”

“হ্যাঁ, 黄蓉, 赵敏, 王语嫣ের ক্ষেত্রেও তাই, শুধু প্রথমে সম্পর্ক গড়া যায়, না হলে 主角 হয়ে যায়, তাই杨过 না থাকা অবস্থায় 小龙女র প্লট শুরু করতে হবে।”

“তাহলে 杨过র প্লট কী হবে?”

“জানি না, কিন্তু কুইন লুও হয়তো সেটিং রেখেছেন, সঠিক পথ হলে পরের প্লট থাকবে, সম্ভবত পরিবর্তন হবে।”

“হয়তো, আগে 黄蓉攻略 হলে 郭靖র অনেক প্লট পরিবর্তন হয়।”

“চল, চেষ্টা করি, আসলেই এই গেমের সবচেয়ে বড় দুঃখ, প্লেয়ারের নিজস্ব নারী চরিত্র নেই।”

“কী ভাবছো? এই গেমে তোমার জন্য আলাদা নারী চরিত্র কীভাবে হবে? প্রত্যেকের নিজস্ব পছন্দ, আর নারীর বাইরে অনেক攻略 চরিত্র আছে, আমি তো সবসময় 周芷若攻略 করি।”

“সঠিক, শুধু নারী চরিত্র攻略 নয়, অনেক পার্শ্বচরিত্র আছে, প্রত্যেকের আলাদা আনন্দ আছে,攻略 প্রক্রিয়ায় মজা।”

“ঠিক আছে, আমি এখন এই আইডিয়া চেষ্টা করি, সম্পূর্ণ攻略 করতে শুধু 小龙女 বাকি!”

“আমিও, চল চেষ্টা করি!”

ইয়াও টেং গ্রুপের বার্তা দেখে হাসলেন, তারপর গেম খুলে পরীক্ষা শুরু করলেন।