ষোড়শ অধ্যায় নতুন প্রতিযোগিতা
“আমার পৃথিবীর প্রথম দিনে বিক্রয় এক মিলিয়ন ছাড়িয়েছে!”
পরদিন ভোরে, কুইন লো যখন নিজের গেম সম্পাদনা সফটওয়্যার খুললেন, চোখে পড়ল এই উজ্জ্বল শিরোনামটি। তিনি কিছুটা নির্লিপ্তভাবে ব্যাকএন্ড খুলতে খুলতে বললেন,
“প্রথম দিনে মিলিয়ন ছাড়িয়েছে, তবে পরের দিনগুলোতে আর এতো দ্রুত হবে না। দিনে দশ হাজার বিক্রি হলে সেটাই ভালো।”
আসলেই, কুইন লো যখন আমার পৃথিবীর ব্যাকএন্ড খুললেন, দেখলেন বিক্রয় এখনও বাড়ছে, কিন্তু ড্যাশবোর্ডের গ্রাফে স্পষ্ট পতন দেখা যাচ্ছে—প্রতি ঘন্টায় মাত্র কয়েকশো ইউনিট বিক্রি হচ্ছে।
“হিসেব করি, এই বিক্রয়ের ভিত্তিতে, এই মাসের ঋণ তো শোধ হয়ে যাবে!”
তিনি দ্রুত ক্যালকুলেটর আনলেন, ট্যাক্স এবং আগের মিলিয়ন বিক্রয়ে পঁচিশ শতাংশ ভাগ বুঝে নিয়ে, কম্পিউটারের স্ক্রিনে দেখা সংখ্যার দিকে তাকিয়ে কুইন লো আনন্দে হাসলেন।
“দুই কোটি টাকারও বেশি আয় হয়েছে! ঠিক আছে, একটা কোম্পানি দ্রুত রেজিস্টার করতে হবে—এতে কিছুটা কর ছাড় তো পাবো।”
এই কথা ভেবে, কুইন লো গেম সম্পাদনা সফটওয়্যারের কোম্পানি রেজিস্ট্রেশন পেজ খুললেন। এ পৃথিবীতে গেম ইন্ডাস্ট্রি সবটাই গেম সম্পাদনা সফটওয়্যার দিয়ে নিয়ন্ত্রিত হয়; রেজিস্ট্রেশন, অনুমোদন, প্রকাশ—সবকিছুই এ প্ল্যাটফর্মের অধীনে চলে এসেছে।
রাষ্ট্রের জন্য, এটা শুধু ক্ষমতার ভাগাভাগি; যেহেতু সবই নিজেদের বিষয়, বিশেষ গুরুত্ব দেওয়ার দরকার নেই।
কোম্পানি রেজিস্ট্রেশনের আরও একটি সুবিধা আছে—কুইন লো নিজের ব্র্যান্ড গড়ে তুলতে পারবেন। এ পৃথিবীর গেম কোম্পানিগুলো কয়েকটি বড় প্রতিষ্ঠান ছাড়া অধিকাংশই ছোট, এমনকি একজনেরও হতে পারে।
তত্ত্বগতভাবে, কোম্পানি ছাড়াও গেম প্রকাশ করা যায়, তবে অন্যের নামে সেটি করতে হয়, কারণ সম্পাদনা সফটওয়্যারের অর্থ লেনদেন শুধু কোম্পানির মধ্যে; ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে তারা সাধারণত টাকা দেয় না।
এভাবে, অন্যের নামে গেম প্রকাশ করতে হলে কিছু খরচ হয়, কারণ বেশিরভাগ কোম্পানি বিনা মূল্যে এই সুবিধা দেয় না। তবে এ পৃথিবীতে কোম্পানি রেজিস্ট্রেশন সহজ; ডি-গ্রেড পর্যন্ত উঠলে বিনা খরচে রেজিস্ট্রেশন হয়।
কুইন লো নতুন, তাই কিছুটা বিশেষ সুবিধা পাচ্ছেন—প্রথম গেম ব্যক্তিগত নামে বিক্রি করা যায়, আর আমার পৃথিবী গেমের জন্য ডি-গ্রেডও পেয়েছেন। না হলে, অন্য কোনো কোম্পানির নামে গেম প্রকাশ করতে হতো।
“কী নাম দেব?”
কুইন লো কোম্পানির নামের ঘরে এসে দ্বিধায় পড়লেন। মনে পড়ল আগের জীবনের বিখ্যাত গেম কোম্পানিগুলো—সনি, নিন্টেন্ডো, মাইক্রোসফট, ইউবিসফট, নটি ডগ, এমনকি দেশেরও। অনেক ভাবার পর, কুইন লো ঠিক করলেন, নিজের একটি নাম দেবেন।
“নবজাগরণ গেমস।”
কুইন লো এই নামের দিকে তাকিয়ে ভাবলেন—এটা শুধু আগের জীবনের পুনর্জন্ম নয়, বরং ঋণ শোধের নিশ্চয়তার পর এ পৃথিবীতে তার নতুন জীবন, এবং আগের জীবনের অসংখ্য চমৎকার গেমের এ পৃথিবীতে নতুন জন্মও।
কোম্পানির নাম ঠিক করার পর, তিনি এলেন লোগো আপলোডের পেজে। একপাশে রাখা হাতে আঁকা বোর্ডটি তুলে নিয়ে আঁকতে শুরু করলেন।
তার কৌশলে, কম্পিউটারের স্ক্রিনে লোগোটি ধীরে ধীরে স্পষ্ট হয়ে উঠল।
একটি উজ্জ্বল সূর্য, তার চারপাশে ঘন মেঘে ঢাকা; মেঘগুলো সূর্যের আকার আড়াল করলেও, তার জ্যোতি কোনোভাবেই ঢেকে রাখতে পারে না। নিচে, ‘নবজাগরণ গেমস’ নামটি সূর্যের আলোতে ঝলমল করছে।
লোগোটি তৈরি হলে, কুইন লো সেটি আপলোড করলেন। তারপর কিছু প্রয়োজনীয় তথ্য পূরণ করে, কনফার্মে ক্লিক করলেন—সিস্টেমে অনুমোদনের জন্য পাঠালেন।
“এখন দ্বিতীয় গেমটি তৈরি করা যায়।”
কুইন লো পেজটি বন্ধ করলেন; দ্বিতীয় গেমের পরিকল্পনা তার আগেই ছিল—সেটি হল ‘শূন্য রক্তযোদ্ধা।’
এ গেমে, আগের জীবনে তিনি ছিলেন নিয়মিত খেলোয়াড়। এমনকি একমাত্র খেলোয়াড় হিসেবে ‘নিরাপদ চার তালা পাঁচ দরজা’ রেকর্ড ছিল তার। কুইন লো গর্বের সঙ্গে বলতেন,
এই গেমে, তার চেয়ে বেশি কেউ বোঝে না; অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে, প্রতিটি বসের চলাফেরার প্রতি সাড়া দেওয়ার জন্য সবকিছু মনে রাখতে হয়, এমনকি শরীরের স্মৃতিতে পরিণত করতে হয় চ্যালেঞ্জ জয় করতে।
এ পৃথিবীতে, এখন পর্যন্ত কুইন লো কোনো ‘তড়িৎ সমাপ্তি’ ভিডিও দেখেননি, এমনকি এ ধরনের মানবিক সীমা চ্যালেঞ্জের ভিডিওও নেই—এটা তার মতো একজন চরম খেলোয়াড়ের জন্য অগ্রহণযোগ্য।
‘আমার পৃথিবী’ গেমের তড়িৎ সমাপ্তির তুলনায়, ‘শূন্য রক্তযোদ্ধা’ ধরনের গেম আরও আকর্ষণীয়। কুইন লো যখন ঠিক করলেন, মানুষের সামনে গেমের নতুন খেলা তুলে ধরবেন, তখন উপযুক্ত গেম বেছে নিতে হবে।
তাই, এ বার কোনো ভাবনা না করেই, তিনি ঠিক করলেন এই গেমটি তৈরি করবেন—মানবিক সীমা চ্যালেঞ্জের অভিজ্ঞতা সবার সামনে আনবেন।
ঠিক তখন, কুইন লো যখন ‘শূন্য রক্তযোদ্ধা’ তৈরি করতে যাচ্ছিলেন, স্ক্রিনের ডান দিকের ওপরের কোণে ঝলমলে একটি নোটিফিকেশন নজরে পড়ল।
“একটি মেইল এসেছে? কোম্পানি অনুমোদন হয়েছে?”
কুইন লো সঙ্গে সঙ্গে খুললেন, কিন্তু সামনে এল ‘ইন্টারএন্টারটেইনমেন্ট প্ল্যাটফর্ম’ থেকে একটি আমন্ত্রণপত্র।
“সম্মানিত কুইন লো, আমাদের প্ল্যাটফর্ম আজ থেকে যুদ্ধবিরোধী গেম প্রতিযোগিতা শুরু করছে। এ প্রতিযোগিতায় প্রকাশিত সব গেমে কোনো ভাগ দিতে হবে না, প্রথম স্থান পেলে এক মাস প্ল্যাটফর্মে বিনামূল্যে প্রচার পাবেন। আপনি কি অংশ নিতে আগ্রহী?”
“আবার নতুন প্রতিযোগিতা?”
কুইন লো বিস্তারিত পড়তে শুরু করলেন; পড়তে পড়তে বুঝলেন, এ প্রতিযোগিতা মূলত দেশের স্বাধীনতা দিবসে শ্রদ্ধার্ঘ্য হিসেবে।
“তেমনই? দেশকে শ্রদ্ধা জানাতে? ঠিক আছে, ভাগ ছাড়ে অংশ নেওয়া যায়।”
যুদ্ধবিরোধী গেমের কথা ভাবতেই, কুইন লো মনে করলেন দুটি গেম—‘এ আমার যুদ্ধ’ এবং ‘সাহসী হৃদয়: বিশ্বযুদ্ধ।’
এই দুটি গেম আগের জীবনে বিখ্যাত ছিল; যুদ্ধের নির্মমতা নানা দিক থেকে দেখিয়েছে, গভীরতা ও ভাবনার উদ্রেক করেছে।
“দুটি থেকে কোনটা বাছব?”
কুইন লো কিছুক্ষণ দ্বিধায় পড়লেন, তবে দ্রুত সিদ্ধান্ত নিলেন।
“থাক, একটাই কেন? শিশুরা শুধু একটি বেছে নেয়; প্রাপ্তবয়স্করা সবকিছু চায়। প্রতিযোগিতায় তো বলা হয়নি একটি গেমই দিতে হবে।”
“তাহলে, দুটোই দেব।”
এই কথা ভেবে, কুইন লো সরাসরি প্রতিযোগিতায় নাম লেখালেন। আগের জীবনে এটা করা সম্ভব ছিল না, কিন্তু এখানে, গেম সম্পাদনা সফটওয়্যারের সুযোগে একসাথে তিনটি প্রকল্প চালানো তার জন্য সম্ভব।
সব ঝামেলা শেষ করে, কুইন লো পুরোপুরি কাজে ডুবে গেলেন। কোন গেম আগে তৈরি করবেন, সেটার পরিকল্পনা আগেই ছিল—যেহেতু প্রতিযোগিতার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন, তাই আগে প্রতিযোগিতার গেম বানাবেন; ‘শূন্য রক্তযোদ্ধা’ কয়েকদিনের জন্য স্থগিত।
ভালোই হয়েছে, এসব গেমের পরিমাণ ছোট; সম্পাদনা সফটওয়্যার ব্যবহার করে বেশি সময় লাগবে না।