১২৬তম অধ্যায়: বিতর্ক
“শোনেন বলছি, এই দফায় আমি একদম সেকাইনার পক্ষে আছি, তাতে কার কী! সবাই কেন এমন বলছে যে সেকাই আগেভাগেই দৌড় শুরু করেছে? আপনাদের নিয়ম অনুযায়ী, নিজের এবং ভালো বন্ধুর পছন্দের মানুষটিকে কি ছেড়ে দিতে হবে নাকি? আমি তো মনে করি একে সাহস বলে, আগেভাগেই দৌড় শুরু করা বলে না!”
“ছির্ছির্, ক্তি! এভাবে বলা যায় না তো! স্পষ্টতই সেকাই তোমা-র কথা জানার আগেই তোমা-র প্রতি হারুকির অনুভূতির কথা জানত, আবার হারুকিও যে তোমা-কে ভালোবাসে, তাও সে জানত। ওদের দুজনের মধ্যে কেবল একটা সুযোগের অভাব ছিল। এই অবস্থায় হঠাৎ করে মাঝপথে এসে সুযোগ কেড়ে নেওয়াটা কি খুব একটা ভালো কাজ হলো?”
সাম্প্রতিক দিনগুলোতে কিন লুও গেম অব কিংকর্তৃত্ব তৈরির কাজেই ব্যস্ত ছিলেন। ডিভাইসের মুক্তির সাথে সাথেই গেমটি যাতে বাজারে আনা যায় তা নিশ্চিত করতে কিন লুও আজকাল আর খুব একটা লাইভ স্ট্রিম দেখেন না। আজ অনেক কষ্ট করে কিছুটা সময় বের করে লাইভ স্ট্রিম দেখতে এসেছিলেন তিনি। কেবল লাইভ রুমে ঢুকতেই শুনতে পেলেন ইয়ান সিছি এবং শেন ইয়ংআন সেখানে জোর বিতর্ক জুড়ে দিয়েছেন।
কথা বলতে গেলে, ‘হোয়াইট অ্যালবাম’ প্রকাশের পর খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া বেশ ভালোই ছিল। মাত্র কয়েকদিনের মধ্যেই গেমটি সরাসরি পাঁচ মিলিয়ন বিক্রির দিকে এগিয়ে গেল। গত দুই বছরে জমানো এই জনপ্রিয়তা অবশ্য খুব একটা অস্বাভাবিক নয়।
তবে গেমের কাহিনী বা প্লট নিয়ে আলোচনা গত কিছুদিন ধরে তুঙ্গে রয়েছে। এমনকি আগের ‘সিয়া’ গেমের কাহিনী নিয়ে আলোচনার চেয়েও এটি অনেক বেশি তীব্র। তবে এবার কেউ কিন লুওকে ধরে গালমন্দ করছে না, বরং সবাই নিজেদের পছন্দের চরিত্রকে রক্ষা করার জন্য একে অপরের সাথে তর্ক করতে ব্যস্ত।
“মাঝপথে সুযোগ কেড়ে নেওয়া আবার কাকে বলে! কেউ ভালোবাসার কথা জানালে অন্যজন তো নাও রাজি হতে পারে। এটা তো স্পষ্ট যে সেকাই নিজে কোনো সিদ্ধান্ত নিতে পারছিল না, এটা পুরোপুরি হারুকির দোষ, কেন এর দায় সেকাই নেবে! দুটোকেই যে ভালোবাসে, তাকে আর কার দোষ দেওয়া যায় বলুন তো!”
“তাছাড়া, সেকাইয়ের এই ভালোবাসার নিবেদন স্পষ্টতই একটা জুয়ার মতো ছিল। পরিণতির দিক থেকে দেখলে সে নিশ্চিতভাবেই জুয়ায় জিতেছে, কারণ হারুকি তাকে ভালোবাসে। তবে এক কথা বলতে গেলে, পুরুষজাতি আসলেই অদ্ভুত! পাওয়ার পর আর কদর করতে জানে না, আর যা পায় না তার জন্যই মন সবসময় ছটফট করে। সেকাইয়ের ভালোবাসার সুযোগ নিয়ে মনের ভেতর ওই না-পাওয়া মানুষটির জন্যই সে সবসময় আকুল হয়ে থাকে—এতকিছুর পরও আপনারা সেকাইকে দোষ দিচ্ছেন? আমি তো মানি না!”
ইয়ান সিছি কিছুটা উত্তেজিত হয়ে লাইভ স্ট্রিমে কথাগুলো বলছিলেন। তিনি নিজেও জানেন না এই গেমের মধ্যে ঠিক কী ধরনের জাদু আছে। পুরো গেমটিতে কেবল ক্লিক আর ক্লিকের খেলা, কেবল কিছু গুরুত্বপূর্ণ প্লট ব্রাঞ্চ অপশন ছাড়া অন্য কোনো গেমপ্লে নেই। সাধারণ নিয়মের বিচারে তার পক্ষে এমন গেম পছন্দ করা অসম্ভব ছিল।
কিন্তু বাস্তবে তিনি শুধু একবার নয়, বহুবার গেমটি খেলেছেন। গেমটি রিলিজ হওয়ার পর থেকেই ইয়ান সিছি এর কাহিনীর মধ্যে পুরোপুরি ডুবে গেছেন। এমনকি যান্ত্রিকভাবে বারবার ক্লিক করতে হলেও ইয়ান সিছি দারুণ আনন্দ পাচ্ছিলেন, যা তিনি আগে কখনো কল্পনাও করেননি।
“তুমি যদি এভাবে বলো, তবে আমিও আমার মতো করে বলতে পারি। তুমি নিজেই তো পারলে যে আবেগ-অনুভূতি জিনিসটা অত্যন্ত সংবেদনশীল, নিজের জন্য লড়াই করার মধ্যে তো কোনো ভুল নেই। এই কথাটা আমি মানছি না এমন নয়, কিন্তু সমস্যা হলো, তুমি নিজেই তো বলেছ—সেকাই জানত তোমা হারুকিকে ভালোবাসে, আর হারুকিও তোমা-কে ভালোবাসে। কিন্তু আসল কথা হলো, ওই দুজনে তো তা জানত না! আর সেকাইও যে পরিষ্কারভাবে এই কথাটা জানত!”
“সে ঠিক এই ফাঁকফোকরটাই কাজে লাগিয়েছে। একজন নিরপেক্ষ দর্শকের পাওয়া তথ্য ব্যবহার করে সে সরাসরি এসে সুযোগের সদ্ব্যবহার করেছে। নিজের জন্য লড়াই করা ভুল নয়, কিন্তু এভাবে কি কিছুটা নিচ কাজ করা হয়ে যায় না? এই ব্যাপারে আমি অন্তত তোমার পক্ষেই আছি!”
“হেই, তুমি যদি এভাবে বলো, তবে আমিও বলতে পারি। এটাকে কীভাবে নিচ কাজ বলে? এটা যদি নিচ কাজ হয়, তবে এরপরে তোমা যা করেছে তা কি আরও বেশি নিচ কাজ নয়? সবাই তো একই রকম! এই কথাগুলো মনে পড়লে আমার রাগ ধরে যায়!”
ইয়ান সিছি কথাগুলো পুরোপুরি খোলাসা করে না বললেও লাইভ রুমের সবাই তার কথা বুঝতে পেরেছিল। তবে লাইভ স্ট্রিম হওয়ার কারণে কিছু কথা খুব খোলামেলাভাবে বলা যাচ্ছিল না। তাছাড়া গেমটি এমনিতেই ১৬+ বয়সের জন্য নির্ধারিত, কিছু সংবেদনশীল বিষয় কেবল সংক্ষেপে ফুটিয়ে তোলা হয়েছে অথবা কালো পর্দা দিয়ে ঢেকে দেওয়া হয়েছে, তাই এমন কিছু ছিল না যা লাইভ করা যায় না।
এটিও কিন লুও-র পূর্বপরিকল্পিত একটা কৌশল ছিল। যদি আগের জীবনের মতো এটি ১৮+ গেম হিসেবে তৈরি করা হতো, তবে লাইভ স্ট্রিমের কথা ভুলেই যেতে হতো। বর্তমান দুনিয়া যতই উন্মুক্ত হোক না কেন, এ ধরনের গেম লাইভ স্ট্রিম করা সম্ভব নয়। আর বর্তমানের এই পারিপার্শ্বিকতায় কোনো গেম যদি লাইভ স্ট্রিম করা না যায়, তবে প্রচারণার একটা বড় অংশ হাতছাড়া হয়ে যাবে—কিন লুও কখনোই সামান্য একটা অপ্রয়োজনীয় জিনিসের জন্য প্রচারণার এত বড় একটা উৎস বিসর্জন দিতে রাজি নন।
“কাসকাস, এই ব্যাপারে শুধু এটুকুই বলা যায় যে অনুভূতি যেখানে তীব্র, সেখানেই জোয়ারের জলে নদী ভরাট হয়। থাক, তোমার সাথে আর এ নিয়ে কথা বাড়াচ্ছি না।”
“তুমি না বললেও আমি বলব! এই ঘটনার জন্য কাকে দায়ী করা যাবে? ভালোবাসা এমন একটা জিনিস, যার কোনো নির্দিষ্ট নিয়ম বা আইনকানুন কখনো ছিল না। সেকাই সম্পর্কে তোমার অন্য কথাগুলো আমি নাহয় শুনলাম, কিন্তু আগেভাগে দৌড় শুরু করার এই অভিযোগ আমার কাছে কোনোভাবেই টিকবে না। তাছাড়া তোমরা একটু ভেবে দেখো তো তোমা-র ব্যক্তিত্ব কেমন? তার ওই দুর্বল স্বভাবের কথা ভাবো, মনের কথা মনেই লুকিয়ে রাখে, কাউকে বলে না। ওই প্রবচনটি কেমন যেন—নিজের ভালো পাগল বোঝে না, অন্যের ভালো চায়—সে যেন এই কথাটিরই নিখুঁত প্রতিমূর্তি!”
বোঝাই যাচ্ছিল, লাইভ রুমের এই বিতর্কে ইয়ান সিছি অনেকটাই এগিয়ে ছিলেন। ‘হোয়াইট অ্যালবাম’-এর কাহিনীতে কেন এই ‘দলীয় দ্বন্দ্ব’ বা ফ্যান ওয়ার দেখা দিয়েছে, তার মূল কারণ মূলত এটাই।
বাস্তবসম্মত চরিত্রের মাধ্যমে দর্শকদের উপলব্ধি করানো হয়েছে যে তারা কেবল কিছু ঠান্ডা ডেটা নয়, বরং একেকজন রক্তমাংসের জীবন্ত মানুষ। আর মানুষ হিসেবে বেঁচে থাকার কারণে তাদের যেমন গুণ রয়েছে, তেমনি কিছু ত্রুটিও থাকবে।
মানুষ নিজেই এমন এক প্রাণী যাকে তার নিজের আবেগ দ্বারা পরিচালিত হতে হয়। ক্ষণিকের আবেগের বশে ভুল কিছু করে ফেলাটা অস্বাভাবিক কিছু নয়। কে সঠিক আর কে ভুল—তা নিয়ে অহেতুক বিতর্ক করে আসলে খুব একটা লাভ নেই।
তবে লাইভ রুমের দর্শকরা এই মুহূর্তে এই সহজ সত্যটি বুঝতে পারছে না। তারা ইতিমধ্যেই কাহিনীর গভীরে তলিয়ে গেছে এবং নিজেদের পুরোপুরি চরিত্রের জায়গায় বসিয়ে ফেলেছে। আর পুরুষ হিসেবে অনেক সময় তাদের মনে কিছু নিজস্ব স্বার্থপরতা কাজ করে, যেমনটা ইয়ান সিছি বলেছেন—যা পাওয়া যায় না, সেটাই সবসময় সবচেয়ে ভালো মনে হয়।
যদি একটা তুলনা টানতে হয়, তবে তোমা হলো হাতের কাছের এক স্বপ্ন—মাত্র একটুখানি চেষ্টা করলেই যাকে মুঠোবন্দী করা সম্ভব। কিন্তু বাস্তব তো আর গেম নয়, বেশিরভাগ মানুষেরই সেই চেষ্টা করার সাহস থাকে না।
অন্যদিকে সেকাই হলো বর্তমানের সেই বাস্তব, যা আপনার কাছেই রয়েছে। আপনি যেমনই করুন না কেন, যা আপনার অধিকারে আছে তা সহজে হারায় না। স্বপ্নের সাথে তুলনা করলে এর মধ্যে তো একটা ভালো-মন্দের তফাত তৈরি হবেই, আর দলীয় দ্বন্দ্বের উৎসও ঠিক এখান থেকেই এসেছে।
প্রত্যেকের জীবনের অভিজ্ঞতা আলাদা, তাই কাহিনীর প্রতি অনুভূতির ক্ষেত্রেও কিছুটা পার্থক্য থাকবে। এমনকি কেবল একটি নির্দিষ্ট চরিত্রের কাহিনী খেলেছে এমন মানুষের সংখ্যাও কম নয়, ফলে স্বাভাবিকভাবেই তাদের মধ্যে মতপার্থক্য তৈরি হয়েছে।
কিন লুও যখন এখানে বেশ আগ্রহের সাথে লাইভ স্ট্রিম দেখছিলেন এবং ইচ্ছে করছিল এক প্যাকেট চানাচুর নিয়ে খেতে খেতে তা উপভোগ করতে, ঠিক তখনই অন্যদিকে জিয়াংহু গেমসের অফিসে ইয়াও তেং এবং ঝেং জিয়ানআন আলোচনা করছিলেন। তবে এটিকে আলোচনা বলা যায় না, বরং ইয়াও তেং একা বলে গেছেন আর বাকি দুজনে শুধু শুনে গেছেন বললেই মানানসই হয়।
“কিন লুও-র নতুন গেমটি কি তোমরা দুজন খেলেছ?”
“একবার ট্রাই করেছি।”
“এখনো না।”
“তাহলে পুরোনো ঝেং, আপনার অভিমত কী?”
ইয়াও তেং সরাসরি ঝেং জিয়ানআনের দিকে তাকিয়ে প্রশ্ন করলেন। ইয়াও মোং-এর কথা বলতে গেলে, তার কাছ থেকে তিনি এখন আর খুব একটা আশা করেন না। সে যদি আগের মতো আর কোনো ঝামেলা পাকিয়ে না তোলে এবং নিজের কোম্পানির কাজগুলো শান্তভাবে শেষ করতে পারে, তাতেই তিনি অনেক খুশি হবেন।
“অভিমত বলতে গেলে, এটুকুই বলব যে কিন লুও-র কাহিনী লেখার দক্ষতা অবিশ্বাস্য! সে আগে যখন বলেছিল চরমপন্থী পথ বেছে নেবে, আমি ভেবেছিলাম অন্য কোনো চরমপস্থার কথা বলছে, কিন্তু বুঝিনি যে সে কাহিনীর চরমসীমায় পৌঁছানোর কথা বলছিল। একটা চমৎকার কাহিনী একটা গেমকে পুরোপুরি বদলে দিয়েছে! প্রতিভাবানরা আসলেই এমন কিছু করে ফেলেন যা আমরা কল্পনাও করতে পারি না।”
এ সময় ঝেং জিয়ানআনও দীর্ঘশ্বাস ফেললেন। এ-গ্রেড গেম ডেভেলপার হিসেবে তিনি কিন লুও-র প্রতি মনে মনে কিছুটা অসন্তুষ্ট ছিলেন, এমনকি কিন লুও-র আগের গেমগুলো সুপার হিট হওয়ার পরও এই মনোভাব বদলায়নি। কার না একটু অহংকার থাকে? যারা ধাপে ধাপে নিজেদের প্রচেষ্টায় ওপরে উঠেছেন, তাদের অহংকার অন্যদের চেয়ে কম হওয়ার কথা নয়।
কিন্তু এবার ঝেং জিয়ানআন সত্যি সত্যিই মাথা নত করেছেন। আগেরবার যদি কিন লুও-র গেমগুলো নানা ধরনের গেমপ্লের সমন্বয়ে সুপার হিট হয়ে থাকে, তবে এই গেমটি প্রমাণ করে দিয়েছে যে কাহিনী বা প্লট রচনায় কিন লুও কতখানি পটু। কোনো ধরনের জটিল গেমপ্লে ছাড়াই কেবল কাহিনীর জোরে মানুষকে গেমের প্রতি টেনে রাখা—এটি আগে তাদের কল্পনার বাইরে ছিল।
“হুম, আসলে কিন লুও-র কাহিনী রচনার মুন্সিয়ানা ‘ফেইরি স্টোরিজ’ গেমের সময়ই আঁচ করা গিয়েছিল। যদিও সেসময়ের কাহিনীর বুনন কিছুটা কাঁচা ছিল, তবে ‘সিয়া’-র বেলায় কিন লুও-র কাহিনী একেবারে চূড়ায় পৌঁছে গিয়েছিল। মার্শাল আর্টস বা ওয়াক্সিয়ার যে রূপায়ণ তিনি করেছেন, তাতে বিনোদন জগত কিংবা গেম দুনিয়ায় তাঁর সমকক্ষ কাউকে খুঁজে পাওয়া অসম্ভব। আপনাদের তো জানা উচিত, কিন লুও-র ‘সিয়া’ গেমের সিনেমা ও নাটকের স্বত্ব নেওয়ার জন্য কত মানুষ ওত পেতে আছে।”
“তবে এর আগে আমিও ভেবেছিলাম যে কিন লুও-র কাহিনী বুঝি মূলত বীরত্ব ও ন্যায়বোধের দিকেই বেশি ঝুঁকবে। ছোট পরিসর থেকে বড় পরিসরের চিত্র ফুটিয়ে তোলার কাজ কিন লুও কম করেননি, তবে এবার তিনি আমাদের এত বড় একটা চমক দেবেন তা ভাবতেও পারিনি। কেবল কয়েকটি চরিত্রের দৈনন্দিন জীবনযাত্রার ছোটখাটো গল্প দিয়েই তিনি এমন হৃদয়গ্রাহী একটি প্রেমের গল্প লিখে ফেলেছেন—এই দিক দিয়ে আমরা কেউ তাঁর সমকক্ষ নই!”
ইয়াও তেং কথা বলতে বলতে ইয়াও মোং-এর দিকে তাকাচ্ছিলেন। দেখা গেল তার মুখে এখনো কিছুটা অসন্তোষের ভাব রয়ে গেছে, তবে ইয়াও তেং ও ঝেং জিয়ানআন দুজনেই যখন প্রশংসা করছেন, তখন সে আর মুখ খোলার সাহস পেল না। তা দেখে ইয়াও তেংয়ের মুখে কিছুটা নিরাশার ছাপ ফুটে উঠল, তবে ঝেং জিয়ানআন আবার কথা বলা শুরু করতেই তিনি সেই নিরাশা দ্রুত লুকিয়ে ফেললেন।
“ঠিক বলেছেন, এটা তো আগেই অনুমান করা গেছিল। এই গেমটির সিনেমা ও নাটকের স্বত্ব কেনার জন্যও নিশ্চয়ই একদল লোক হুমড়ি খেয়ে পড়বে। কথা বলতে গেলে, ওই ফুংহুয়া এন্টারটেইনমেন্টের কথাই ধরুন না কেন, তারা প্রতি বছর বিনোদন জগতে বিনিয়োগ করছে, প্রতি বছর কপির স্বত্ব কিনছে। কিন লুও-র দিকে একবার তাকিয়ে দেখুন, তাঁর নিজের প্রতিটি কাজই একেকটি জীবন্ত কপিরাইট! ‘ফেইরি স্টোরিজ’, ‘সিয়া’ এবং এই ‘হোয়াইট অ্যালবাম’—চলচ্চিত্র জগত অনেক দিন ধরেই এগুলোর দিকে তাকিয়ে বসে আছে। যদি কিন লুও আগে রাজি না হতেন, তবে এতদিনে তো নাটক-সিনেমায় এগুলো চলে আসার কথা ছিল।”
“হুম, তাই কিন লুও-র এই পদ্ধতি আমাদের সামনে নতুন একটা পথ খুলে দিয়েছে। কোম্পানির উন্নতির জন্যই হোক কিংবা আমাদের ভবিষ্যতের কাজের জন্য, কিন লুও-র কিছু চিন্তাধারা আমাদেরও অনুকরণ করতে হবে।”
“ইয়াও ভাই যা বলবেন, আমার তো কোনো আপত্তি নেই, আপনার কথাই চূড়ান্ত!”
“হুম।”
দুজনেই একসাথে মাথা নেড়ে সম্মতি জানালেন। তা দেখে ইয়াও তেং মুচকি হেসে বললেন—
“তাহলে আমি আমার প্রস্তাবটা বলছি। আসলে গত কিছুদিন ধরে আমি ভাবছিলাম, ‘সিয়া’ প্রকাশের পর থেকে বর্তমানের ‘হোয়াইট অ্যালবাম’ পর্যন্ত কিন লুও বারবার যেন সবাইকে এটাই বোঝাতে চেয়েছেন যে গেমের আসল গুরুত্বপূর্ণ জিনিসটি কী।”
“আমি অনেক ভেবেচিন্তে শেষ পর্যন্ত এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে তা হলো—কাহিনী! বেশিরভাগ গেমের জন্যই আপনার কাহিনী যদি যথেষ্ট মানসম্মত হয়, তবে গেমের বাকি সিস্টেম কিছুটা দুর্বল হলেও তা খেলোয়াড়দের ভালো লাগানোর জন্য যথেষ্ট।”
“কিংবা ধরুন ‘পোকেমোনা’ বা ‘মাইনক্রাফট’-এর মতো গেমপ্লের ক্ষেত্রে একেবারে নতুন কোনো পথ বেছে নেওয়া। তবে এটার জন্য যে ধরনের অনুপ্রেরণা প্রয়োজন, তা কাহিনী লেখার চেয়ে অনেক বেশি কঠিন। আপনার আইডিয়া যদি যথেষ্ট ভালো হয়, তবে গেম ভালো হবে; আইডিয়া যদি দুর্বল হয়, তবে গেমের মান ওপরে ওঠানো কঠিন। কিন্তু কাহিনীর বিষয়টি সম্পূর্ণ আলাদা। আপনার কাহিনীর মান যদি ভালো হয়, তবে গেমের মান কখনোই খুব একটা খারাপ হতে পারে না। গেমের মাধ্যমে আপনি যত সুন্দরভাবে সেই গল্প ফুটিয়ে তুলতে পারবেন, গেম তত বেশি আকর্ষণীয় হবে। এটি মূলত একটি সহজ পথ।”
“যদিও আমরা কিন লুও-র মতো অমন চমৎকার কাহিনী লিখতে পারব না, কিন্তু এই পৃথিবীতে এমন মানুষের অভাব নেই যারা কিন লুও-র সমকক্ষ কিংবা তার চেয়েও উন্নত মানের কাহিনী লিখতে পারে। আমাদের তো এক জায়গায় আটকে থাকলে চলবে না। আমি ভাবছি, প্রথমে কাউকে দিয়ে একটা ভালো কাহিনী লিখিয়ে নেব, তারপর দেখব আমাদের পছন্দের কোনো কাজ পাওয়া যায় কি না। সেই গল্প অনুযায়ী সরাসরি গেম তৈরি করব। সম্প্রতি আপনারা দুজনও একটু খোঁজখবর নিন। যদি তৈরি করা কোনো গল্প হাতে থাকে তো ভালো, আর না থাকলে খ্যাতনামা লেখকদের সাথে যোগাযোগ করুন, দেখুন কারোর কোনো আগ্রহ আছে কি না।”
ইয়াও তেং সরাসরি নিজের পরিকল্পনাটি প্রকাশ করে দিলেন। এটিই ছিল এই বছরে তার সবচেয়ে বড় প্রাপ্তি। বিশেষ করে ‘হোয়াইট অ্যালবাম’ বাজারে আসার পরই তিনি বুঝতে পেরেছেন যে একটা গেম শুধু কাহিনীর জোরের ওপর ভর করেই মানুষকে বুঁদ করে রাখতে পারে, যা ‘সিয়া’ গেমের চেয়েও তাকে অনেক বেশি গভীরভাবে নাড়া দিয়েছে।
অন্ততপক্ষে ‘সিয়া’ গেমের অন্যান্য গেমপ্লেগুলোও দারুণ ছিল, আর কাহিনীর বাইরের জিনিসগুলো ভালো হওয়ার কারণে গেমটির ভেতরের কাহিনীর উজ্জ্বল দিকটি কিছুটা হলেও ঢাকা পড়ে গিয়েছিল। অনুভূতির দিক থেকে বিচার করলে, ‘হোয়াইট অ্যালবাম’-এর মতো এই ঘরানার ধাক্কাটি ছিল তুলনামূলক অনেক বেশি জোরালো।
“ঠিক আছে, আমি সম্প্রতি এই বিষয়ে খোঁজখবর নেব। যখন কিন লুও সফল হয়েছেন, তখন আমরাও চেষ্টা করে দেখি না কেন! একটা ভালো গল্প খুঁজে পাওয়া খুব একটা কঠিন নয়, তবে আমাদের দ্রুত পদক্ষেপ নিতে হবে। অন্যরাও যখন বিষয়টি বুঝতে পারবে, তখন হয়তো অনেক কিছুর দাম বেড়ে যাবে!”
“তা তো বটেই, তাই আজকের এই আলোচনার বিষয়টি কেবল আমাদের তিনজনের মধ্যেই সীমাবদ্ধ থাকবে। সামনে বছরের সেরা গেমের নির্বাচন আসছে, সবাই এখন তা নিয়েই ব্যস্ত। তাছাড়া অন্য দুটি কোম্পানির তৎপরতাও কম নয়, তারা সবাই মিলে কিন লুও-র গেমের পথে কাঁটা বিছানোর চেষ্টা করছে যাতে তিনি বর্ষসেরা গেমের পুরস্কার না পান। আমাদের সেখানে গিয়ে অহেতুক ঝামেলায় জড়ানোর কোনো প্রয়োজন নেই। বরং এই সুযোগটাই কাজে লাগিয়ে বিষয়টি চূড়ান্ত করে ফেলা যাক। বড়জোর বছরের শেষের দিকে আমরা সবকিছু পাকাপাকি করে নেব, আর আগামী বছরের শুরুতেই পুরোদমে গেম উন্নয়নে নেমে পড়ব!”
ইয়াও তেংয়ের দৃষ্টি এক মুহূর্তের জন্যও ইয়াও মোং-এর ওপর থেকে সরেনি। ইয়াও মোং-এর চিন্তিত মুখভঙ্গি দেখে ইয়াও তেং আর কিছু বললেন না, তখন ঝেং জিয়ানআন কথার খেই ধরে বলে উঠলেন—
“হুম, এখন সত্যিই একটা দারুণ সুযোগ। বর্ষসেরা গেমের জন্য এই ছোটখাটো কূটচালগুলোর খুব একটা অর্থ হয় না। এই বছর যোগ্যতার বিচারে কিন লুও-র অন্তত তিনটি গেমের সেই ক্ষমতা রয়েছে। তাছাড়া সত্যি বলতে গেলে, কেবল এই ‘হোয়াইট অ্যালবাম’ একাই বর্ষসেরা হওয়ার জন্য লড়তে পারে। এর কাহিনী এত দারুণভাবে লেখা হয়েছে যে বর্তমানের উন্মাদনা কিছুটা ভয়ের পর্যায়ে চলে গেছে। অন্য দুটি কোম্পানির তৎপরতা এই জনপ্রিয়তার তুলনায় অনেকটাই ফিকে মনে হয়।”
“কিন লুওকে হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। তার অনেক বিষয়ের পেছনেই নিজস্ব সুনির্দিষ্ট পরিকল্পনা থাকে। তিনি এই মোক্ষম সময়ে গেমটি বাজারে ছেড়েছেন, যা স্পষ্টতই এই ধরনের ছোটখাটো কূটচালগুলো প্রতিরোধের জন্যই করা। তাছাড়া আমাদের এটাও মাথায় রাখতে হবে যে কিন লুও-র এবারের ‘স্টারক্রাফট’ প্রতিযোগিতার আয়োজন বেশ বড়সড় হয়েছে, এমনকি সরকারি মহল বা সিসিটিভি-র মতো জায়গাও এতে নড়েচড়ে বসেছে। যদিও খরচ বেশ চড়া, তবুও আমার কেন যেন মনে হয় কিন লুও এই পরিমাণ অর্থ ব্যয় করার পেছনে অন্য কোনো সুদূর প্রসারী কারণ রয়েছে।”
“অন্য কোনো কারণ থাকলে থাক, আমরা তো এই বিপুল পরিমাণ অর্থ খরচ করতে পারব না! অন্য দুটি কোম্পানির তুলনায় আমাদের মূলধন বা ভিত্তি কিছুটা কম। এক-আধ বিলিয়ন টাকা খরচ করে ফেললে আমাদের ভিত নড়ে যাবে। যাই হোক না কেন, কারণ যাই থাক না কেন, তা একদিন না একদিন ঠিকই জানা যাবে। তখন আমরা পেছন থেকে ঝোল টেনেটুনে একটু স্যুপ খেয়ে নিতে পারলেও কোনো সমস্যা হবে না।”
ঝেং জিয়ানআনের এই কথাটি ঠিক ইয়াও তেংয়ের মনের কথাই প্রকাশ করেছে। বর্তমান পরিস্থিতিতে তারা এই ধরনের বড় ঝুঁকিতে যেতে পারবেন না। অন্য দুটি কোম্পানির তুলনায় তাদের আর্থিক ভিত অতটা পোক্ত নয়, বিশেষ করে কিন লুও-র একের পর এক আঘাতে জর্জরিত হওয়ার পর এখন কোনো রকমে টিকে থেকে একটু আধটু ফায়দা লুটতে পারলেই যথেষ্ট। অতিরিক্ত লোভ করা তাদের জন্য বুদ্ধিমানের কাজ হবে না।
“বেশ, তাহলে এই কথাই রইল। আমরা আগামী সপ্তাহে আবার বসে এ নিয়ে আলোচনা করব, আজকের মতো এখানেই শেষ করা যাক।”
“হুম।”
“ঠিক আছে।”