অষ্টাদশ পরিচ্ছেদ: অদম্য মনোবল

গেম নির্মাণ শুরু হলো কোটি টাকার ঋণ থেকে জামুন মণিহৃদয় 4614শব্দ 2026-03-25 00:35:45

শু ইয়ং দীর্ঘক্ষণ তাকিয়ে ছিলেন চিন লোকে, অনেকক্ষণ কিছু বলতে পারছিলেন না। এই মুহূর্তে তিনি পরাজিত একজন হিসেবে শুধু চিন লোর সমালোচনা শুনতে বাধ্য। কিন্তু চিন লোও বেশি কিছু বলেননি, বরং উঠে দাঁড়িয়ে শু ইয়ংয়ের কাঁধে হাত রাখলেন। বিগত দুই জীবন মিলিয়ে পাঁচ দশকেরও বেশি বয়সী একজন ব্যক্তি হিসেবে তিনি জানতেন, সামনে থাকা ছেলেটির প্রতি অত্যধিক প্রত্যাশা রাখা ঠিক নয়।

“এইবার আমি এসেছি, যা বলার ছিল তা সব বলেছি। শুধু একটা কথা মনে করিয়ে দিতে চাই, বিকেলে এখনও পরাজিত দলের ম্যাচ বাকি আছে। যদি তুমি এই অবস্থা বজায় রাখো, তাহলে বিকেলেও হারতেই হবে। যদি তুমি শুধু এখানে বসে আগের পরাজয়ের বিষাদে ডুবে থাকতে চাও, তবে তোমার ইচ্ছা। আমি চললাম।”

চিন লো ততক্ষণে ঘর থেকে বেরিয়ে পড়লেন। যা বলার ছিল সব বলেই ফেলেছেন তিনি। আসলে তার আসার উদ্দেশ্য ছিল শু ইয়ংকে কিছু শেখানো নয়, আর ম্যাচের চ্যাম্পিয়ন কে হবে তাতে তার তেমন আগ্রহ ছিল না।

চ্যাম্পিয়ন যাই হোক, তার উদ্দেশ্য পূরণ হয়েছে। সে হোক শু ইউ, হোক শু ইয়ং, বা বিদেশি খেলোয়াড়, চিন লোর কাছে তেমন পার্থক্য ছিল না, কারণ তার কিছু ব্যাকআপ পরিকল্পনা ছিল।

তবে বন্ধুত্বের দৃষ্টিকোণ থেকে চিন লো অবশ্যই চেয়েছিলেন শু ইয়ং চ্যাম্পিয়ন হোক। কিন্তু মনোভাব ঠিক না থাকায় চ্যাম্পিয়ন হওয়া মুশকিল হলে, চিন লোর আর বেশি কিছু করার ছিল না। সে শুধু বন্ধুর পক্ষে সতর্ক করাই যথেষ্ট মনে করেছিল।

কারণ যদি চিন লো সত্যিই চেয়েতেন শু ইয়ং চ্যাম্পিয়ন হোক, তার মাথায় থাকা স্ট্র্যাটেজি থেকে সামান্য কিছু তথ্য ফাঁস করলেই শু ইয়ং ফাইনাল খেলা ভিন্নভাবে খেলতে পারত। বিগত বিশ বছর ধরে জন্মানো স্ট্র্যাটেজির পরিমাণ এত বিশাল যে এই জগতের কেউ কল্পনাও করতে পারে না।

যদি সত্যি বলতে হয়, শু ইউর স্ট্র্যাটেজি ততটা চমকপ্রদ নয়। যদি শু ইয়ং নিজের মনোভাব ধরে রাখত, প্রথম খেলার সীমান্ত আক্রমণ বাদ দিলেও দ্বিতীয় ও তৃতীয় খেলায় তার জিতার যথেষ্ট সুযোগ ছিল। কিন্তু শু ইউর আসল দক্ষতা ছিল শু ইয়ংয়ের মনোভাব পূর্বাভাস দেয়া, যেখানে শু ইয়ংয়ের তথ্যের ভিত্তিতে বিশেষ স্ট্র্যাটেজি সাজানো হয়েছিল।

আসলে এই সময়ে তাদের মুখোমুখি হওয়া শুভই বলবেন। যদি শু ইয়ং এই পরাজয় থেকে উঠে বিকেলের পরাজিত দলের ম্যাচ জিততে পারে, তখন চিন লো নিশ্চিত হতে পারবে, এই চ্যাম্পিয়ন শু ইয়ং ছাড়া আর কেউ হতে পারে না।

শু ইউর স্ট্র্যাটেজি তৈরি করা হয়েছিল শু ইয়ংয়ের মনোভাবকে বুঝে। শুধু খেলার ধরন হিসেবে দেখলে, এই জগত কিংবা আগের জীবনে—কোনোটাই নতুন কিছু নয়।

যেমন ১২ডি নামক পাঁচ-পাঁচের জয় হার স্ট্র্যাটেজি, আগের জীবন বা এই জগতে, অনেক আগেই আবিষ্কৃত। এই স্ট্র্যাটেজি দীর্ঘস্থায়ী হওয়ার কারণ হলো প্রতিযোগিতার সমান ক্ষমতাসম্পন্ন খেলোয়াড়দের কাছে এটা সত্যিই ৫০-৫০ ভাগ সুযোগ দেয়।

প্রতিপক্ষ যদি জানে তুমি সীমান্ত আক্রমণ করবেই, তবুও প্রতিরোধের চাপ অনেক বেশি, শেষ পর্যন্ত যে অপারেশন ভুল করবে সে হারে।

এই অনিশ্চয়তার কারণে ম্যাচে খুব কম খেলোয়াড়ই এই ধরনের সীমান্ত আক্রমণ বেছে নেয়। বেশিরভাগই একটু ধীর গতির পরিকল্পনা নিয়ে বা নিরাপদে নিয়ন্ত্রণের পরে একসময় ১০০ জনের আক্রমণ চালায়।

শুধুমাত্র যখন দুই খেলোয়াড়ের পার্থক্য বড় হয়, তখন দুর্বল খেলোয়াড় এই ধরনের একবারের আক্রমণ বেছে নেয়, যা আগের জীবনে “এক শটের লড়াই” নামে পরিচিত। সফল হলে ভালো, না হলে সাধারণ খেলা করলেও তো হেরে যেতেই হবে, তাই একবার ঝুঁকি নেওয়া যায়।

স্পষ্টত, শু ইউর ও শু ইয়ংয়ের পার্থক্য এত বড় নয়। সাধারণ খেলে জয় হার প্রায় ৬৪, কারণ শু ইয়ং অনেক তরুণ, তার অপারেশন দক্ষতা শু ইউরের চেয়ে ভালো, আর টিয়ার ল্যাডারে চাপ কম থাকায় মনোভাব খুব বেশি পরিবর্তিত হয় না। তাই এই ধরনের স্ট্র্যাটেজি টিয়ার ল্যাডারে কার্যকর হয় না।

সারাংশে, প্রথম খেলা শু ইয়ং হেরেছিল নিজের দ্বিধাগ্রস্ত মনোভাবের কারণে। সে ভাবছিল প্রতিপক্ষ টিয়ার ল্যাডারের মতো খেলবে এবং মাঝারি ও পরবর্তী পর্যায়ে লড়াই করবে। এই সীমান্ত আক্রমণ প্রতিরোধ করতে হলে তাকে দ্বিতীয় খনি ত্যাগ করে নিজের ঘরে বসে প্রতিরক্ষা করতে হতো, কিন্তু সে সামান্য প্রতিরক্ষা করেই প্রতিপক্ষের গতি জানতে চেয়েছিল।

আর শু ইউর খুব দক্ষতার সঙ্গে সরাসরি কুকুর পাঠাননি, বরং সঠিক সময়ে কিছু কুকুর পাঠিয়ে ভান করেছিলেন। শু ইয়ং ভুল বুঝে বসেছিল এটি শুধুমাত্র সাধারণ বিরক্তি। যখন সে সঠিক উদ্দেশ্য বুঝতে পারল, তখন অনেক দেরি হয়ে গিয়েছিল। তার ভাগ্যও খারাপ ছিল, দ্বিতীয় অনুসন্ধানটা সঠিক পথে হলে হয়ত আক্রমণ সফল হতেই পারত।

দ্বিতীয় খেলা ছিল সম্পূর্ণ ফাঁদে ফেলা, ভুল তথ্য দিয়ে শু ইয়ংকে পরিকল্পিত পথে নিয়ে যাওয়া। এই একবারের স্ট্র্যাটেজি ছিল সঠিক, তাই এই খেলায় হার অযৌক্তিক নয়। শু ইউর প্রস্তুতি অনেক দিন ধরে চলছিল।

শেষ খেলায়, শু ইয়ং যত দ্রুত মন ঠিক করতে পারে না, ততই তার জন্য কঠিন হবে। আগের দুই খেলার ধাক্কায় সে ভাবতে পারবে না, শুধু ভাববে প্রতিপক্ষ কি সীমান্ত আক্রমণ করতে চায়, আর চোরাচালানের চিন্তা করবে না। হারলেও অবাক হওয়ার কিছু নেই।

এই জটিল পরিকল্পনার প্রথমবারের শক্তি অসাধারণ। যদি ফাইনালে হতো, শু ইউর এই স্ট্র্যাটেজিতে চ্যাম্পিয়ন হওয়ার সম্ভাবনা অনেক বেশি। কিন্তু এখানে সে পরাজিত দলের খেলার দিকে যেতে চায় না, আগে থেকেই শু ইয়ংকে হারিয়ে তার মনোভাব ভেঙে দিতে চায়, যাতে শু ইয়ং পরাজিত দলের খেলায় উঠতে না পারে। এতে সে তার উদ্দেশ্যও পূরণ করবে।

এই কারণেই চিন লো বলেছিলেন শু ইয়ং এখনও টিয়ার ল্যাডারের মনোভাব থেকে বের হতে পারেনি। শক্তির পার্থক্য কম থাকলে দুর্বল খেলোয়াড়ের স্ট্র্যাটেজির অধিকাংশই প্রতিপক্ষের মনোভাব নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা।

আগের জীবনে এরকম মানুষ কম ছিল না। যেমন ইনসেক্ট জাতির ব্রেনওর্ম, প্রোটোস জাতির দেবদূত পুত্র, ডগ ব্রাদাররা—সবাই দক্ষ স্ট্র্যাটেজি নির্মাতা। তারা প্রতিপক্ষের পরবর্তী পদক্ষেপও আগেই অনুমান করতে পারত। এ ধরনের বুদ্ধিমত্তা তাদের সামর্থ্য কম হলেও শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড় হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করেছিল। পরিচিত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে তারা প্রায়ই জিতত, শক্তির ঘাটতি পূরণ করে।

তাই চিন লোর চোখে শু ইউরের স্ট্র্যাটেজি ততটা চমকপ্রদ নয়। যদি এটা টিয়ার ল্যাডারের ম্যাচ হত, দ্বিতীয় খেলার স্ট্র্যাটেজি কার্যকর হওয়ার সম্ভাবনা কম, কারণ শু ইয়ং মনোভাব পরিবর্তন না করলে ঘরে বসে প্রতিরক্ষা করত এবং অনুসন্ধান করত, প্রথম সময়ে সরাসরি গিয়ে আক্রমণ দেখতে যেত না।

কিন্তু এটা আগের জীবন নয়। আগের জীবনে, স্টারক্রাফ্ট একের পর বিশ বছর, স্টারক্রাফ্ট টু দশ বছর ধরে চলে আসছে। নতুন স্ট্র্যাটেজি সবাই দেখেছে। পরবর্তীতে নতুনত্ব আসে মূল ধারার ধারণার মধ্যে পরিবর্তনের মাধ্যমে।

আর এই জগতের স্টারক্রাফ্ট শুধুই এক ও দুইয়ের সংমিশ্রণ নয়, বরং মাত্র এক বছরও হয়নি। শু ইউরের স্ট্র্যাটেজি এখানে নতুন ও ঝকঝকে মনে হয়।

কিন্তু শু ইয়ং যদি এই বাধা পেরিয়ে যায়, দ্রুত মনোভাব ঠিক করতে পারে, পরবর্তী ম্যাচ জেতা কঠিন হবে না। কারণ তার ক্ষমতা স্থির।

প্রতিপক্ষের ফাঁদ থেকে বেরিয়ে নিজেই গেমের ছন্দ নিয়ন্ত্রণ করা উচিত—এটাই শীর্ষ খেলোয়াড়ের বৈশিষ্ট্য। আরও ভালো হলে, ফাঁদ ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করবে। এ রকম খেলোয়াড়ই স্টারক্রাফ্ট গেমের শীর্ষে পৌঁছাতে পারে।

চিন লো মনে করে, শু ইয়ংয়ের এই ক্ষমতা আছে। আর শু ইউর যদি কিছু বছর ছোট হত, সে ও এমন একজন হতে পারত। কিন্তু বয়স বড় বাধা।

এ জগত বা আগের জীবনে, তরুণ খেলোয়াড়রা বয়স্কদের তুলনায় অনেক এগিয়ে থাকে। আগের জীবনে অনেক প্রতিভাবান খেলোয়াড় ষোল-সতেরো বছর বয়সে পরিচিতি পেয়েছে, এমনকি কম বয়সেরাও কম নয়।

স্টারক্রাফ্ট গেমে বয়স বাড়লে সবাই নিজের খেলার ধরন পরিবর্তন করে, অভিজ্ঞতা নিয়ে জিততে চায়। অপারেশন দক্ষতা কমে যায়, যা কেবল অনুশীলনে ঠিক হয় না।

আঘাতও চিরস্থায়ী দুঃস্বপ্ন। বিশেষ করে মানব জাতি, যাদের অপারেশন দক্ষতা বেশি দরকার, তাদের “কাটাহাতি মানব” উপাধি ছিল। শীর্ষ খেলোয়াড়রা বয়স বাড়লে হাতের আঘাত এড়ানো কঠিন।

আঘাত বাড়াতে না দেওয়ার জন্য তারা খেলার ধরন স্বাস্থ্যসম্মত করে, ছন্দ বজায় রাখে অপারেশন নয়। এ কারণেই আগের জীবনে অনেক মানব খেলোয়াড় শেষ জীবনে স্বাস্থ্যবান স্টারক্রাফ্ট খেলোয়াড় হয়ে গিয়েছিল।

অন্যান্য দুই জাতিও একই রকম। ইনসেক্ট ও প্রোটোসদের অপারেশন চাহিদা কম হলেও কম নয়। যেমন সীমান্ত আক্রমণ ধরণের উচ্চ অপারেশন দাবি করত, বয়স বাড়লে তারা এ ধরনের খেলা ত্যাগ করে।

কারণ স্ট্র্যাটেজির অনিশ্চয়তা ছাড়াও নিজের অপারেশন তরুণ অবস্থার মতো থাকে না। ভুল এড়ানো অনেক কঠিন, তাই তারা এ ধরনের ঝুঁকিপূর্ণ খেলা পছন্দ করে না।

শু ইউর মতো খেলোয়াড় আগের জীবনের পরিবেশে হয়তো আরো অনেক বছর খেলতে পারত। কমপক্ষে তিন বছর খেলে অবসর নিত। কারণ তিন বছর পর বয়স ২৬ পার হয়, যদিও ধীরে ধীরে কমতে থাকে, অভিজ্ঞতা কিছু সাফল্য এনে দেয়।

কিন্তু এই জগতে খেলোয়াড় ও প্রতিযোগিতার মাত্রা আগের জীবনের তুলনায় অনেক বেশি। শু ইউরের বয়সে দু’বছর টিকে থাকা তার অসাধারণ প্রতিভা, তিন বছর খেলা সম্ভব নয়।

আর শু ইয়ং দুই বছর পর মাত্র একুশ বছর বয়সী হবে। অপারেশন সর্বোচ্চ নয়, কারণ সর্বোচ্চ সময় ১৬-১৮ বছর। কিন্তু একুশ-বারো বছর বয়সে অপারেশন কমলেও স্পষ্ট নয়, অনুশীলন করলে ধরে রাখা যায়। বড় উন্নতি আশা করা যায় না।

কিন্তু ধরে রাখতে পারলেই বহু বছরের অভিজ্ঞতা নিয়ে তরুণদের সাথে লড়াই করা সম্ভব। তাই শু ইয়ং যদি হার না মেনে লড়াই চালায়, তার ক্যারিয়ারের চার-পাঁচ বছর বাকি আছে, যা শু ইউরের চেয়ে অনেক বড় সুবিধা।

এই সময়ে, করিডোরে দাঁড়িয়ে চিন লো পেছনে শু ইয়ংয়ের ঘরের দিকে তাকিয়ে হালকা নিশ্বাস ফেলে নীরবেই বললেন,

“আশা করি তুমি সময়মতো মনোভাব ঠিক করে বিকেলের খেলায় নামবে। তোমার প্রতিপক্ষ শুধু গেম খেলাই নয়, তোমার মনোভাবেও ফাঁদ রেখেছে। ঠিকঠাক না করলে এখানেই থেমে যাবে।”

চিন লো ততক্ষণে আর কিছু বললেন না, সরাসরি ফিরে গেলেন। আর শু ইয়ং এখনও চেয়ারে বসে ছিলেন। চিন লোর কথায় কিছুটা জাগলেও মনোভাব দ্রুত পরিবর্তন করা কঠিন। এমন হায়-দুঃখ অনেক সময় এক জীবনের সঙ্গী হয়, বিশেষ করে মাত্র উনিশ বছর বয়সী ছেলেটার জন্য।

তবে শু ইয়ং তখনো বসে থাকতে থাকতে হঠাৎ পাশের কম্পিউটারের সামনে রাখা ফোনে রিং বাজতে শুনলেন। একটু স্থবির হয়ে ফোনটা নেন, কারো দিকে তাকানো ছাড়াই কানে ধরলেন।

“দাদা? তুমি কেমন আছ?”

ফোনে কোমল একটি মেয়ের কণ্ঠ শোনা গেল। শু ইয়ং স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফোন নামিয়ে দেখে, তার দাদার নামই স্ক্রিনে। সে চোখের জল মুছে ফেললেন, যদিও জানতেন ফোনের ওপারে কেউ দেখতে পাচ্ছেন না, কিন্তু চোখের জল কাউকে দেখাতে চাইছিলেন না। তারপর জোর করে হাসি দিয়ে বললেন,

“মানমান! দাদা ভালো আছি, ঠিকই আছি।”

“আরে! আমি ভাবছিলাম তোমার হারার পর তুমি একা মন খারাপ করবে, তাই দাদার ফোন দিয়ে তোমাকে ডেকেছি। তুমি ঠিক আছো শুনে আমি শান্ত হলাম।”

ফোনের ওপারে হাসিমুখে কথা শুনে শু ইয়ং বুঝতে পারলেন তার বোন হাসছে।

“একটা ম্যাচ হারলে কি হয়েছে? আমি তো টিয়ার ল্যাডারে অনেকবার হেরেছি। চিন্তা করো না, এইটা আমাকে ঠেকাতে পারবে না!”

“হ্যাঁ! আমি জানি তুমি সবথেকে শক্তিশালী! বিকেলের ম্যাচে ভালো করে লড়ো! শেষ সিটটা জিতো!”

“ঠিক আছে!”

শু ইয়ং মনকে জোর করে জবাব দিলেন, যদিও মন পুরোপুরি বিকেলের ম্যাচে নেই। কিন্তু এই কথা পরিবারকে জানাতে পারবে না।

“দাদা, তোমার বেশি চাপ নেই! হারলেও তুমি ইতিমধ্যে কোটি টাকার পুরস্কার পেয়েছো, এটা খুব বড় ব্যাপার! আগে এটা কল্পনা করাও কঠিন ছিল। দাদা-দিদা খুব খুশি! তাই হারলেও চিন্তা করো না! আমাদের কাছে তুমি সেরা!”

“কোটি টাকা কী, আমি তোমাদের জন্য চ্যাম্পিয়ন আনব! না হলে তোমরা এই যাত্রাটা বৃথা করেছো! চাপ নেই আমার।”

“আমাদের কাছে তোমাকে দেখতে পারাটাই অনেক বড় সুখ। বৃথা আসা কী! তাই দাদা, ভালো করে লড়ো! চ্যাম্পিয়ন হওয়া ভালো, কিন্তু নিজেকে খুব চাপ দিও না! আমি আর তোমাকে বিরক্ত করব না। বিকেলের ম্যাচের জন্য ভালোভাবে প্রস্তুতি নাও, লড়াই করো!”

“ঠিক আছে!”

কল শেষ হতেই শু ইয়ংয়ের চোখে আবার লড়াইয়ের আগুন জ্বলে উঠল। একটা দীর্ঘ নিশ্বাস নিয়ে ফোন টেবিলের ওপর রেখে সঙ্গে সঙ্গেই গেমে মন দিলেন। যদিও আগের পরাজয় থেকে পুরোপুরি মুক্ত হননি, কিন্তু অন্ততই আর মন খারাপ করে সময় নষ্ট করতে চাননি।